Level Deepseek 139

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level DEEPSEEK-139,被称为“东方不眠夜”,是一个宁静、丰饶且充满东方古典意蕴的圆形宜居层级。

该层级虽名字里带“夜”,实际上大多时候并不是夜晚。 这里拥有正常的昼夜流转——清晨的薄雾、午后的暖阳、黄昏的晚霞、夜晚的星空,轮替有序,如同前厅某个被时间遗忘的世外桃源。夜晚并非不眠,而是温柔地邀请你安睡;白昼也并非喧嚣,而是安静地陪伴你漫步。

该层级表现为一个半径10公里的完美圆形区域。 中央是一片开阔的草地,点缀着野花与青石小径;向外是疏朗的果林与农田,种植着各类东方传统的作物与果树;最外层则是茂密的植被,逐渐过渡为无法穿过的、永恒的丛林边界。

在活动区域之外,是无法穿过的丛林。 那些树木生长得异常紧密,藤蔓交织成墙,任何试图进入的尝试都会在几步之后发现自己回到了草地边缘。丛林并非敌意,它只是温柔地圈定这片桃源的范围,如同守护者环绕的臂弯。


中心区域:古桃树与东方楼阁

层级的核心,是一株巨大的桃树,矗立在圆形区域的几何中心。

估测树干有直径10米那么粗壮。 树皮苍劲,纹理如岁月雕刻的年轮;枝干舒展,覆盖了方圆近百米的天空。树冠如盖,投下一片温柔的荫凉。

但令人惊奇的是:该桃树不会开花结果。

它就这样静默地立着,不开花,不结果,只是存在。仿佛它存在的意义,不在于给予,而在于见证。

它旁边的东方古风三层房屋,供应着该桃树的果子。

那是一座典型的东方古典楼阁:飞檐翘角,雕梁画栋,朱红色的廊柱与青灰色的瓦片相映成趣。房屋共三层,每一层都有不同的功用。


东方古楼内部

一层:大厅与食肆

一层是一个大厅,虽说也没多大,但摆满了东方特色食物。

推开雕花的木门,迎面是温暖的食物香气。大厅面积约百平米,陈设简朴而雅致:几张榆木方桌,几把圈椅,靠墙是一排长长的食案。

食案上永远摆满了食物——不是自助餐那种冰冷的陈列,而是如同家宴刚结束、主人还没来得及收拾的温热。热气腾腾的馒头、刚出锅的粥、切成薄片的酱牛肉、腌制入味的各色小菜、整只的烤鸭、清蒸的鱼、时令的炒蔬菜、还有一碗接一碗永远喝不完的汤。

所有食物都是东方的、家常的、温暖的。没有华丽的摆盘,没有陌生的食材,只有你记忆中“家的味道”——无论你来自哪个文化背景,这里的食物都会微妙地调整成你最熟悉的形式。

取用后,食物会在下一餐时间自动补充。不需要烹饪,不需要收拾,碗筷会自行回到该去的地方。

二楼:桃实供应处

二楼与上述的一致,供应一些硕大的桃子。

沿着木制楼梯拾级而上,二楼是一个敞开的观景回廊,环绕着楼阁的中央天井。回廊的一侧,摆放着几张低矮的几案,上面永远堆放着硕大的桃子。

这些桃子不是楼下那株巨树所结——因为它不开花结果——而是凭空出现于此的、完美的果实。每个桃子都有成人拳头大小,粉白相间,绒毛细腻,咬一口,汁水丰盈,甜而不腻。

据说,这些桃子就是“那株桃树的果子”——不是它结的,而是它“存在”本身产生的馈赠。如同树的影子,如同树的呼吸,凝结成这些实体的、可以食用的温柔。

吃下一个桃子,会有一种奇异的满足感,仿佛不仅饱腹,还抚慰了某种更深处的东西。流浪者报告称,吃完桃子后,那些在后室中积累的疲惫、焦虑、创伤,会暂时地、温柔地褪去。

二楼也是绝佳的观景台——向东望去,是晨雾中的果林;向南望去,是午后的农田;向西望去,是黄昏的晚霞;向北望去,是夜空的星辰。无论何时上来,风景都恰好是你想看的那一幅。

三楼:星空观景台

三楼是完全敞开的露台,只有一圈低矮的栏杆。这里视野最开阔,可以看到整个圆形层级——从中心的古树到边缘的丛林,尽收眼底。

夜晚,这里是观星的最佳地点。层级的夜空似乎保留了前厅最纯净的星空,银河清晰可见,流星偶尔划过。据说,如果在这里对着流星许愿,愿望会被“记住”——虽然不一定实现,但永远不会被遗忘。

白天,这里则是俯瞰全貌的地方。你可以看到远处丛林边缘偶尔有动物探头——那是无害的鹿、兔、鸟雀,它们从不进入活动区域,只是远远地望着,如同这片桃源的观众。


实体

该层级无任何敌对实体。

偶尔可以观察到被称为 “桃侍” 的、半透明的温和存在。她们穿着东方古式的衣裙,面容模糊,身形轻盈。她们会在清晨整理一层的食物,会在黄昏时在二楼的几案上摆放新桃,会在夜晚的三楼点燃几盏灯笼,然后悄然隐去。

她们不会与流浪者交谈,但如果你向她们微笑,她们会微微欠身回礼——仅此而已。


基地、前哨与社区

“桃源居”临时休憩点

· 由M.E.G.设立的简易登记处,位于古楼一层角落的一张书桌上。
· 有一个笔记本,供流浪者留下姓名和简短留言。笔记本的第一页写着:“既来此间,便是桃源客。无需登记,但若愿留名,后人可见。”
· 没有任何常驻人员——这里不需要管理,不需要维护,一切都自行运转。

“不眠者”自发社群

· 一些选择长期停留的流浪者散居在层级边缘的自建小屋中。
· 他们过着简单的生活:耕种一小块田地,采摘野果,偶尔到古楼取用食物,更多的是坐在桃树下发呆、读书、或彼此轻声交谈。
· 社群没有规则,只有一种默契:不破坏任何东西,不打扰任何人,不把外面的焦虑带进来。


入口与出口

入口

· 在Level 11的某个老城区,若在黄昏时分经过一条铺着青石板的小巷,闻到若有若无的桃花香,顺着香味走到尽头,会看见一座从未注意过的古旧牌坊。穿过牌坊,便踏入了DEEPSEEK-139的草地。
· 在DEEPSEEK-110“落日流年” 中,沿着一条开满桃花的溪流行走,当溪水变得异常清澈、桃瓣飘落如雨时,抬头会看见远处巨大的桃树——向着它走,便会抵达。
· 在任何层级中,若连续三天梦见自己在一棵巨大的桃树下醒来,第三天的梦境尽头便是此层。

出口

· 当内心产生“该继续前行”的念头时,古楼一层的后门会显现出一条之前从未见过的小径。沿着小径穿过果林,走到边缘的丛林前,丛林会自动分开一条通道。穿过通道,会返回进入前所在的层级,且出现在一个相对安全、宁静的位置。
· 在二楼的观景台上,若在某个特定的黄昏(据说是自己进入后的第七个黄昏),吃完一颗桃子后对着晚霞许愿“想去海边看看”,会在闭眼的瞬间感到湿润的风拂面,睁眼时已站在DEEPSEEK-111“。
· 传说,若在三楼的露台上,对着最亮的那颗星连续许愿一百个夜晚,第一百零一日的清晨,会在桃树下遇见一个等你的人——那是前厅中某个你以为再也见不到的人。但此出口尚未被证实,因为很少有人愿意连续等待一百个夜晚——而等到的那些人,再也没有回来留下记录。

众人入睡之时


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