Level Deepseek 149
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生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 表面安全
  • 精神渗透
  • 无实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-149 是后室 Deepseek 层群的第 149 层。

描述

Level Deepseek-149 是一处由“彩叶”与“超论果糕之寄”的概念交织而成的特殊空间。它的外观并非固定,而是根据进入者内心最柔软、最不敢触碰的渴望缓缓成形。有人看见童年的阁楼,阳光从百叶窗缝隙渗入;有人看见早已拆迁的老街,炊烟正从熟悉的屋顶升起;有人看见一片无边无际的麦田,风把麦浪推往地平线尽头。

层级的核心特征是一种被称为“果糕之屑”的微小光点,它们悬浮在空气中,缓慢飘移,偶尔落在流浪者的肩头或掌心。触碰这些光点不会带来任何伤害,相反,它会让人感到一阵短暂的温暖——像是被很久以前的爱人从背后轻轻抱住。

但这里的温暖并非无偿。

每一次触碰“果糕之屑”,流浪者都会遗失一小段记忆。 不是痛苦或恐惧的记忆,恰恰相反,遗失的是那些最平淡、最容易被忽略的日常:某个下午无所事事的发呆、朋友说过的一句无关紧要的笑话、自己曾经养过的一盆植物的颜色。这些记忆在遗失的瞬间不会被察觉,因为它们是如此微不足道。

直到某一天,流浪者站在层级中央,看着那棵巨大的、发光的“彩叶树”(层级内唯一永久存在的物体),突然想不起自己为什么会来这里。想不起自己是谁。想不起“想”这个动作本身。

而彩叶树依然温柔地发光,树下的“果糕”雕塑(一个永远冒着热气的、形状不断缓慢变化的糕点状物体)依然散发着甜香。它们不会解释,也不会阻止。它们只是等待。

偶尔,有流浪者在彻底遗忘之前,会在树干上发现前人用指甲刻下的字迹:“我忘了她的名字,但我记得我爱过。”或者:“这里很美,快走。”

但更多的树干是光滑的,像从未被触碰过。

层级内没有昼夜更替,没有天气变化,温度恒定在令人忘记身体的23摄氏度。这里的“安静”是一种需要用手触摸才能确认存在的安静——耳朵听不到任何声音,却能感觉到某种类似心跳的脉动从地面传来。

据说,如果一个人在层级中停留足够久,久到遗忘了所有值得遗忘的日常,最终会被彩叶树接纳,成为树下的一粒新的“果糕之屑”,继续飘浮在空气中,等待下一个流浪者的触碰。

实体

该层级不存在传统意义上的实体。

“彩叶树”和“果糕雕塑”被视为层级的固定组成部分,它们没有意识,没有意图,只是存在。但它们的“存在”本身,就是层级运作的全部逻辑。

基地、前哨与社区

无。任何试图在此定居的尝试,最终都会导致定居者缓慢遗忘“定居”这个行为本身,然后成为树下的另一粒光点。

入口与出口

入口
  • 在Deepseek层群的任何层级中,如果流浪者在极度疲惫时闭上眼睛默念“希望有一个没有痛苦的地方”,有极小概率在睁眼时发现自己正躺在彩叶树下。
  • 在Level 11中找到一扇没有任何标记、但门缝里透出温暖黄光的木门,推门进入即可抵达。
出口
  • 最直接的离开方式:在彻底遗忘自己是谁之前,强行转身背对彩叶树,向任意方向直走。走出一段距离后,周围的景象会逐渐淡去,最终切入Level 11的一个随机街道角落。
  • 如果流浪者已经遗忘得太多,他会发现自己无论如何都走不出彩叶树的视线——无论走多远,一回头,树还在身后,和离开时一样近。这时,他已经属于这里了。

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