生存难度:生存難度:
等级等級 3
- {$one}
- {$two}
- 特殊效应
描述:
level DeepSeek-160本质上是一个单调的红砖小镇,地面由水泥构筑而成,水泥地上分布着诸多红砖搭建的屋舍,每间屋舍内仅有一张简陋的床和一张简易木板桌。流浪者进入该层级时会随机出现于一间屋舍内,屋舍一面墙壁上悬挂一台显示器,其上显示:0 Point。屋舍宽约5米、高约5米。此外,这个小镇并非无限,小镇边界之外随机分布若干问号方块。可在小镇中觅得一铁镐,或为历经风霜的旧物,或为全新之品,然无论品质优劣,皆不影响挖掘问号方块之效率。据统计,流浪者挖掘问号方块时,脑海中会随机浮现声音(例如:Get one Point,Get two Point,Get three Point……最高为Get ten Point),此类声音所述积分皆会自动累加至流浪者初始屋舍内之显示器。据统计,层级内一日时长为12小时,每日会刷新10~20个问号方块。小镇另有一特殊建筑,即以红砖构筑的简陋小卖部,可凭积分点购置物品。该层级无自然物资刷新,故所有物资均需于小卖部购置,且物资虽会刷新,售价却日益攀升。
特殊效应:
积分点:该层级内存在一种独立货币,即积分点。每日强制消耗5点积分点以缴纳房租,若某日积分点不足,则会被强制抹杀。
禁用道具:流浪者进入该层级时随身携带的所有道具皆会消失,直至离开该层级方可返还。
补位效应:该层级似乎需维持存在10名人类,若流浪者数量未达10人,层级便会捏造与所缺人数对应的无面灵。这些无面灵智商与流浪者等同,且具各类性格,有些甚至会劫掠其他流浪者。
基地与前哨站:
该层级因积分点机制与固定10名流浪者之效应而无法建立。
入口与出口:
入口:
入口众多,主层群前50层中皆可觅得问号方块,触碰即可抵达此处。
出口:
累积100积分点即可抵达level DeepSeek-1。
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