如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level Deepseek-164 是后室 Deepseek 层群的第 164 层。
描述
Level Deepseek-164,通称“死之廊”,表现为一条无限延伸的封闭走廊。其宽度约为3米,高度约为2.5米,地面铺设着老旧的灰色地毯,墙壁则是带有轻微污渍的米黄色墙纸。天花板由无数块老旧的白色天花板瓷砖拼接而成,其中部分瓷砖存在缺失或破损,露出后方无尽的黑暗。
该层级最显著的特征是其 完全随机且不可预测的照明模式。走廊的某些段落会被惨白的荧光灯照得通亮,而另一些段落则陷入绝对的黑暗。这种明暗变化没有任何规律可循,并且会在流浪者行进过程中瞬间切换。前一秒还灯火通明的路段,下一秒就可能完全陷入黑暗,反之亦然。
该层级的核心致命机制在于其 存活率法则。任何进入此层级的流浪者,无论其采取何种行动——行走、停留、奔跑、甚至试图切出——在进入后的 第1个小时结束时,都会有高达95%的概率立即死亡。这种死亡的表现形式各异:有的流浪者在光亮的瞬间化为灰烬,有的在黑暗中无声消散,有的则直接倒地,生命体征全无。没有任何方法可以规避或延缓这一判定,它是该层级固有的、绝对的法则。
然而,对于那些成功挺过第一个小时的幸存者(仅占5%),他们将会发现,此后再也不会受到该法则的威胁。他们可以安全地在此层级中探索、休息,甚至长期居住,但寻找出口依然是离开的唯一途径。
值得注意的是,试图在第一个小时内切出该层级的尝试 同样遵循95%的致死率。如果流浪者在第一个小时内成功切出(即那5%的幸运儿),他们会发现自己抵达了其他层级;但如果失败,他们便会直接死亡。
实体
该层级不存在任何传统意义上的实体。所有的死亡事件均被证实是由层级本身的固有法则直接作用所致,而非任何生物或非生物的攻击。
基地、前哨与社区
该层级不存在任何已知的基地、前哨或社区。那5%的幸存者通常会选择尽快离开,而不是在此久留。即使有人选择留下,其数量也极为稀少,且难以形成任何形式的聚居地。
入口与出口
入口
- 在任何层级(无论是已知的、未知的、存在的,甚至理论上“不存在”的层级)中,都有极低概率刷新出一堵 纯白色的墙。这堵墙与周围环境格格不入,表面光滑无瑕,没有任何纹理或接缝。当流浪者因好奇或误判而切入这堵墙时,便会来到 Level Deepseek-164。
出口
- 该层级唯一的出口隐藏在一种特殊的听觉现象中。流浪者需要在该层级的走廊里找到一处 能够向上书写的表面(例如,一块缺失天花板瓷砖后露出的黑暗区域,或是墙壁上的一处空白)。当流浪者试图在这处表面书写时,层级本身会发出一种诡异的、类似蜂鸣或电流的 声音。这个声音会以 长音(-)和短音(·) 的规律重复出现。记录并破译这段摩斯密码。当流浪者破译出正确的单词或短语时,其意识会被瞬间抽离,随后出现在 Level Deepseek-78。
注:据少数成功逃离的幸存者称,他们破译出的密码是 “HELP ME”(··· · ··· ·· — ·· ···)。这串密码的含义至今成谜,它究竟是层级本身的求救信号,还是某种更古老的存在的遗言,尚无定论。
页面版本: 2, 最后编辑于: 08 Mar 2026 11:25