Level Deepseek 201
  • 警告:成人内容

    本文包含成人内容,可能不适合所有读者阅读。

    • 本文包含与性相关的主题或措辞,但没有直接描写性行为。
    • 本文包含对性行为的描写。
    • 本文包含对强迫性性行为的描写。
    • 本文包含关于血腥场景 / 肢解的图像、情节或描写。
    • 本文包含对儿童施虐的情节或描写。
    • 本文包含关于自残的情节或描写。
    • 本文包含关于自杀的情节或描写。
    • 本文包含关于酷刑的情节或描写。
    • {$custom-content}

    如您已年满 18 周岁,并准备好阅读相关内容,请点击下方按钮继续。

评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 不安全
  • 环境危害
  • 无稳定出口

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-201 是后室 Deepseek 层群的第 201 层。

描述

Level Deepseek-201,被称为“霉菌侵蚀”,是一个看起来宁静却暗藏杀机的层级。该层级的主体环境是一片温带阔叶林,树木以橡树、枫树和桦树为主,树冠遮天蔽日,地面覆盖着厚厚的落叶层。然而,这片森林与任何前厅或后室中已知的森林都截然不同——它最大的特征是蘑菇的密度极高。据测算,Level Deepseek-201 中每平方米平均生长着 37 株以上的大型真菌(伞菌、多孔菌、腹菌等),是正常温带森林的 37 倍。在部分区域,蘑菇甚至密集到完全覆盖地面、树根和树干下部,形成一片连绵不断的菌毯。

从远处看,这片森林呈现出一种诡异的色彩:蘑菇的菌盖颜色各异——猩红色、惨白色、紫黑色、荧光绿——它们混合在一起,仿佛地面上长出了一块又一块发霉的调色盘。空气中弥漫着浓烈的潮湿泥土气息,夹杂着甜腥的腐败味。能见度通常只有 20-30 米,因为树木和蘑菇共同阻碍了视线,并且空气湿度常年维持在 95% 以上,经常形成浓雾。光线昏暗,类似于阴天的黄昏,太阳从未出现,光源来自天空漫射的柔和白光,无法判断其来源。

该层级没有昼夜更替,始终保持在“白夜”状态——但也不是真正的白昼,而是一种没有阴影的、均匀的苍白。这种光线会让流浪者逐渐丧失时间感和方向感。指南针在这里会随机旋转,GPS 设备无法锁定卫星(因为根本没有卫星),手机指南针应用会因为地磁场混乱而显示错误。最可靠的方向判断方法是观察树木的年轮——但在这里,树木的年轮每 37 年增加一圈,因为该层级的时间流速与真菌的生长周期挂钩,一年相当于外部 37 年。这意味着,一棵看起来只有 10 年树龄的小树,实际上已经在这里生长了 370 年。

危害:霉菌孢子

Level Deepseek-201 的核心威胁来自于蘑菇释放的孢子。与普通蘑菇不同,这里的蘑菇在未被触碰时几乎不释放孢子,保持着一种“休眠”状态。然而,一旦任何物体——无论是流浪者的脚、手、衣物,还是掉落的树枝、石块——接触、挤压、摩擦到蘑菇的任何部分(菌盖、菌褶、菌柄甚至菌丝),蘑菇就会瞬间爆发,喷出一团浓密的孢子云。孢子的数量极其惊人:一株拳头大的蘑菇可以释放出覆盖半径 5 米范围的孢子云,浓度之高,足以让空气变成灰白色。

孢子极小,直径约 2-5 微米,肉眼几乎不可见,但大量聚集时会呈现烟雾状。它们可以悬浮在空气中长达数小时,并随气流缓慢扩散。孢子具有极强的亲肺性——它们会主动趋近哺乳动物的呼吸道,被吸入后迅速附着在肺泡表面。孢子的外壁有一层粘液,一旦接触湿润的肺组织,就会立刻萌发,长出菌丝。菌丝会以肉眼可见的速度蔓延,在 30 分钟内穿透肺泡壁,进入毛细血管和间质组织。感染后的典型病程如下:

  • 感染后 0-15 分钟:流浪者会感到喉咙发痒、干咳,类似感冒或过敏反应。此时如果使用支气管镜,可以观察到细小的白色菌丝附着在气道壁上。
  • 感染后 15-60 分钟:咳嗽加剧,出现血痰。呼吸困难,胸部压迫感。X 光或 CT 扫描(如果可能)会显示肺部出现弥漫性的“磨玻璃”阴影,实际上是菌丝网络填充了部分肺泡。
  • 感染后 1-6 小时:发热,体温可达 40°C 以上。咳出物中会出现成形的蘑菇组织——小型的子实体从气管内壁长出,导致严重的阻塞性窒息。流浪者会不断咳出蘑菇,每一朵蘑菇被咳出后,又会立即在空气中释放新一轮孢子,进一步感染自己和周围环境。
  • 感染后 6-12 小时:肺部功能基本丧失。流浪者开始出现咯血、紫绀(皮肤因缺氧而变成青紫色)。意识逐渐模糊,最终因呼吸衰竭或败血症休克而死亡。
  • 感染后 12-24 小时:尸体开始迅速分解。菌丝消化并取代宿主组织,从眼窝、口腔、鼻腔、耳道以及皮肤破裂处向外生长出蘑菇子实体。大约在死亡后 48 小时,整个身体会被一朵巨型的复合蘑菇(菌体直径可达 1 米以上)所取代,蘑菇的菌盖表面隐约浮现出宿主的面部轮廓,仿佛一张死者的脸在凝视天空。

关键点:孢子一旦进入肺部,就无法通过任何已知手段清除。杏仁水、皇家口粮、抗生素、抗真菌药物(包括两性霉素 B 和伏立康唑)在该层级中均无效。这是因为孢子对后室的常规药物产生了适应性变异,其细胞壁含有一种未知的几丁质-硅酸盐复合物,药物无法穿透。即使是能够“清洁体内异物”的超自然物品,如“净化护符”或“天使之泪”,也只能延缓病程数小时,无法根治。唯一理论上可行的方法是立即切除整片感染肺叶,但在该层级的野外条件下,这几乎等同于自杀,且手术过程中的机械通气会进一步吸入环境中的漂浮孢子,导致手术失败。

环境生态

尽管蘑菇是最大的威胁,但森林中并非完全没有生命。树木本身似乎对霉菌有一定的抗性——它们并不会被蘑菇侵蚀致病,而是与蘑菇形成了一种共生关系。树木通过根系为蘑菇提供糖分和矿物质,蘑菇则帮树木分解腐烂落叶释放养分。这种共生关系使得树木生长极快,但木材质地却异常疏松、脆弱,只需要轻轻一推就会折断,断裂面露出黑色的霉菌斑。因此,不要试图攀爬树木,否则你会连人带树一起倒下,摔进蘑菇丛中,引发灾难性的孢子爆发

森林中还栖息着一些小型动物,主要是啮齿类(老鼠、田鼠)和昆虫。这些动物已经进化出对孢子的部分免疫力:它们体内会产生一种特殊的酶,能够降解孢子的粘液层,使孢子无法萌发。然而,这种免疫仅限于“本地物种”,对流浪者的生理结构无效。更重要的是,这些动物本身也是孢子的携带者。它们会在蘑菇之间来回穿梭,身上沾满了孢子,然后四处奔跑,将孢子播撒到更远的地方。如果你看到一只老鼠,不要驱赶它,也不要让它靠近你。保持至少 10 米距离,缓慢后退。同时注意脚下,因为老鼠很可能在你不知不觉中触碰了蘑菇并引发了孢子释放——只是你还没有吸入

实体

严格来说,该层级没有独立的“实体”,因为蘑菇和感染者都属于“环境危害”。但出于分类的需要,M.E.G. 将以下两类归为实体:

孢子云

不是传统意义上的实体,而是一种持续存在且不断变化的悬浮粒子系统。孢子云可以在空气中停留数小时,并随气流缓慢飘移。如果流浪者戴着高效的防毒面具(如军用级别,滤芯可过滤 0.3 微米颗粒),理论上可以避免吸入。但防毒面具的滤芯会很快被孢子堵塞,有效时间通常不超过 30 分钟。即使穿着防护服,孢子也会从衣物的接缝处、拉链缝隙、袖口进入,最终仍然会被吸入。因此,不要依赖防护装备

菌化尸体

指已经死亡的流浪者或动物被蘑菇完全取代后形成的物体。这些巨大的蘑菇(通常高 1.2-1.8 米,菌盖直径 0.8-1.5 米)看起来像是某种雕塑,表面有类似人脸的纹理。它们没有意识,不会移动,也不会主动攻击。但是,任何靠近菌化尸体的动作(甚至只是经过带来的气流扰动)都会导致它们释放大量的陈年孢子。这些孢子已经在该层级中循环了数十年甚至上百年,浓度极高,释放后的孢子云可以覆盖半径** 15 米**的区域。更可怕的是,这些陈年孢子对常规防毒面具的穿透力更强,因为它们的颗粒更细小(约 0.7 微米),并且表面带有静电,更容易吸附在呼吸道黏膜上。

有些菌化尸体因为年久,菌盖已经塌陷,形成一种“蘑菇沼泽”——看起来像是一滩黑色的泥浆,上面点缀着白色的菌丝。如果你误踩进去,不仅会释放孢子,还会被黏稠的菌丝体缠住脚踝。挣扎只会让菌丝越缠越紧,最终将你拖倒,整个人淹没在孢子泥中。从外界看,你会像一块石头沉入泥浆,几分钟后,就有新的蘑菇从泥浆表面长出来,似乎在说“另一个养分到账了”。

基地、前哨与社区

该层级没有稳定的基地或前哨。任何试图在此建立据点的尝试都会因为孢子无处不在而失败。然而,有一个非正式、非持久的“临时避难所”,由一群误入该层级并存活了很久(相对时间)的流浪者自发形成,但已确认在 2023 年 7 月后失联。

“呼吸暂停”临时营地

  • 特点:该营地由一个被称为“老周”的流浪者于 2021 年建立。老周在进入该层级时携带了** 3 个军用氧气面罩和 5 个备用滤芯,以及一套半封闭防护服。他在探索中发现,森林中有一个天然石洞**,洞口朝下,内部空气几乎不流动,孢子密度极低。他在洞内储存了从周围零星找到的非变质食物(主要是密封罐头和压缩饼干),并与另外 4 名流浪者共同生活了大约 6 个月(体感时间)。他们制定了严格的规则:每次外出寻找物资不能超过 15 分钟,必须穿戴防护装备;进入洞穴前必须用湿布擦拭全身;禁止触摸任何蘑菇,即使看起来无害。
  • 结局:由于滤芯用完,防护服破损,以及洞穴附近的蘑菇逐年扩散(这里的“年”是 37 倍速),最终孢子渗入了洞穴。2023 年 6 月,最后一条来自老周的无线电信息是:“我们开始咳……血……不要再来了。”此后无信号。M.E.G. 已将洞穴标记为“感染禁区”,建议任何进入 Level Deepseek-201 的流浪者不要尝试寻找洞穴,因为洞穴内的孢子浓度可能已经高到能瞬时致死。

入口与出口

入口
  • Level 11 中,你可能会偶然发现一大片野生蘑菇。这些蘑菇通常生长在公园草坪、废弃花园或建筑物角落,颜色鲜艳,形态各异。它们看起来和普通蘑菇没有区别,但如果你仔细观察,会发现它们的数量异常多,且形成一种诡异的“蘑菇地毯”。如果你把这些蘑菇吃下去(无论是生吃、煮熟还是烘干),你会在食用最后一朵蘑菇的 3 秒内感到天旋地转,然后脚下的地面消失,你坠落进 Level Deepseek-201 的森林中。坠落高度约 3-5 米,通常会导致脚踝扭伤或骨折——而这正是最糟糕的情况,因为你无法快速移动,周围全是蘑菇。
  • 注意:仅仅是吃一朵不会触发完整传送,必须吃下整片蘑菇群中的绝大多数(至少 90%)。由于蘑菇群通常有数十至数百朵,很少有人会疯狂到吃下这么多来路不明的野生蘑菇。但总有人因饥饿或疯狂而这么做。如果你在 Level 11 看到一片蘑菇,不要吃。立即离开。如果你实在好奇,可以用手机拍照上传到 M.E.G. 数据库,但不要碰它们。
出口

该层级没有稳定的出口。只有一个不稳定、不可靠且极其罕见的出口,理论上存在但从未被证实。

不稳定出口:找到一片完全没有蘑菇的地方。注意,是“完全没有”——地面、树根、树皮、落叶层、任何暴露的表面都不应该有哪怕一朵蘑菇或一根菌丝。在 Level Deepseek-201,这样的地方极少,通常只出现在以下两种情况:

  1. 层级中发生局部的“菌落崩溃”现象:一些未知原因导致某片区域的蘑菇突然大面积死亡、分解,留下数平方米的光秃秃的土壤。这种现象持续的时间非常短,从几分钟到几小时不等,随后菌丝会从周围重新生长过来,覆盖这块空缺。
  2. 在极少数情况下,森林中有一类“拮抗植物”——某种开着白色小花的杂草(尚未命名),它的根系会分泌一种物质抑制蘑菇生长。如果这种杂草形成一片群落,其周围可能有一个直径 1-3 米的无蘑菇区域。

如果流浪者能够找到这样一片无蘑菇区域,然后站在区域的几何中心,并保持完全静止(不能有任何挥舞手臂、跺脚、甚至深呼吸的动作,因为深呼吸会扰动土壤中的休眠孢子),持续 3 分钟。3 分钟后,脚下的土壤会开始迅速下沉,形成一个流沙般的漩涡,将你吞没。在短暂的坠落和窒息感之后,你会被传送到一个随机层级(通常是 Level 0Level 1,但也有报告指向 Level 11Level 4)。请注意,这个出口非常不稳定,大约只有 7% 的成功率。其余 93% 的情况中,你可能只是下沉到更深的土层,被埋入密密麻麻的菌丝网络中,然后因窒息和感染而死。或者,你下沉过程中触碰到地下菌丝,引发孢子爆发,直接在泥土中吸入大量孢子,然后在被传送出去后不久因为肺部长满蘑菇而死亡。

因此,不要依赖这个出口。如果你在 Level Deepseek-201 中幸运地找到了无蘑菇区域,可以尝试,但要做好心理准备:结果可能比不尝试更糟。最好的办法是——别进来。

附录:已知记录与案例分析

案例 201-A:匿名流浪者(代号“采蘑菇的小女孩”)

这是一段从 Level 11 一个废弃手机中提取的录音,录音时间戳显示 2022 年 11 月 15 日。录音者似乎是女性,声音年轻,语气从兴奋逐渐转为恐惧。

“嘿,你们绝对不会相信!我在 Level 11 的一个公园里发现了一大片蘑菇!真的,超级大一片,五颜六色的,像童话故事里一样。他们都说 Level 11 安全,但从来没人告诉我这里有蘑菇。我拍了好多照片,你们看——(相机快门声)……然后我吃了一朵。只是最小的那朵,看起来像杏鲍菇。味道……嗯,有点苦,但还能吃。等等,我头有点晕……啊!地面怎么……(坠落声,尖叫声,长达 10 秒的沉默)。

……这是哪里?森林?我明明在公园。好暗……好多蘑菇,天哪,到处都是蘑菇。我掉下来了,脚好像没事。但地上全是蘑菇,我踩到了……啊!什么东西喷了我一脸!咳咳咳……好呛……我闻到了土腥味,像霉豆腐。我咳嗽……咳咳……手机屏幕上全是灰白色粉末……这是孢子吗?我是不是应该戴口罩?我没有口罩……咳咳!……咳!……(极端剧烈的干咳声持续了 25 秒)

……我想吐……胸口好闷。我觉得我吸进去了。那些粉末进到我肺里了。我必须……得离开这里。找人……找出口……(脚步声,踩在落叶和蘑菇上的啪叽声,伴随着不停的咳嗽)

……我看到了一个人?不,不是人,是一个……巨大的……蘑菇?上面有脸……像……像……像我妈?不……不可能……那是……那是另一个流浪者的尸体……变成蘑菇了。救命……我不想变成那样……咳咳……咳咳咳……我开始咳血了……手机快没电了……如果有人捡到这部手机……不要吃任何蘑菇……记住……不要……吃……

(录音中断,背景最后一声是湿漉漉的、气泡破裂般的咕噜声,像是什么东西在喉咙里发酵)

该手机随后被回收,表面覆盖着厚厚的霉菌,内部存储芯片奇迹般地部分可读。手机周围 2 米内没有发现任何尸体,只有一朵半人高的、带有女性面部轮廓的巨型蘑菇。

案例 201-B:M.E.G. 实验小队(代号“菌丝体行动”)

2023 年 1 月,M.E.G. 组织了一次对该层级的有限探索。小队由 5 人组成,配备最高级别的防护装备(全封闭正压防护服,HEPA 过滤系统,供氧 6 小时)。任务目标:评估入口封锁必要性,寻找可能的出口。以下是任务日志摘要:

00:00 - 小队通过指定的入口(在 Level 11 强制喂食一名 D 级人员蘑菇群,待其切入后跟进)进入 Level Deepseek-201。着陆点是一处相对稀疏的蘑菇地带(密度约为 25 株/平方米)。队长确认所有成员防护完好。

00:07 - 小队开始向东南方向移动,目标是搜索 500 米范围内的地形。成员 B 的右脚踏空,陷进一个隐藏的坑洞,虽然身体没有接触蘑菇,但坑洞边缘被扰动,释放出一团孢子。由于防护服正压,孢子没有进入内部。

00:15 - 成员 C 的防护服肘部被低垂的树枝划破。虽然破口很小,但正压系统检测到压力下降,自动启动密封胶喷射程序,在 0.5 秒内封住了破口。但在此期间,环境空气(含孢子)有极少量渗入。成员 C 报告喉咙不适,但任务继续。

00:28 - 小队发现了一个“菌化尸体”,距离约 8 米。队长命令绕行,但成员 D 因地面湿滑摔倒,滚动时撞到了尸体。尸体瞬间释放出浓密的黑灰色孢子云,覆盖半径 12 米。所有成员被笼罩。防护服外部传感器显示孢子浓度超过 10^7/立方米。成员 D 的防护服头盔接缝处因撞击而松动,大量孢子进入。成员 D 开始剧烈咳嗽,呼吸困难。其余成员做好心理准备。

00:35 - 成员 D 失去意识。队医判定其肺部已被大量菌丝填充,无法救治,建议就地放弃。队长拒绝,要求两人架起成员 D 撤退。

00:42 - 小队到达一片相对空旷的区域(蘑菇密度 15 株/平方米),准备设置临时营地并呼叫撤离(无撤离可能,只是心理安慰)。成员 C 的症状恶化,开始咳血。成员 D 已无呼吸。

00:57 - 成员 C 死亡。成员 A(队长)和成员 E 虽无直接症状,但防护服的过滤系统已经达到饱和,内部空气质量下降。检查发现过滤器的 HEPA 滤芯完全被孢子堵塞,开始有孢子渗入。队长命令全员服用高剂量抗真菌药物(虽然已知无效,但作为心理安慰)。

01:23 - 成员 E 开始咳嗽。队长记录下最后的语音:“这里没有出路。菌丝无处不在。我们活不过两小时……建议 M.E.G. ……永远封锁入口……不要……再派人进来……(撕心裂肺的咳嗽声)……抱歉……我们尽力了……(信号中断)”

任务后,该小队失联。直到 2023 年 3 月,M.E.G. 的无人机(远程操控,从 Level 11 投射)才在距着陆点约 800 米处发现了 5 朵相邻的大型蘑菇,每朵的菌盖上都有模糊的人形轮廓,且摆放位置呈五边形——与小队原定的布阵队形一致。推测这就是所有成员的归宿。

附加特性:霉菌记忆

最近的研究发现(基于对 Level 201 附近层级的间接观测),该层级可能具有某种原始的“记忆”功能。当一个流浪者或动物被霉菌感染并转化为蘑菇后,这个新形成的蘑菇会“记住”宿主的部分经历——尤其是寻找食物、水源和出口的路线。因此,如果你在森林中看到一些蘑菇的排列呈现出某种规律(例如形成一条线或一个箭头),不要跟随它。这些“记忆路径”往往指向更多、更密集的蘑菇群,或者是菌化尸体聚集的地方。它们不是在帮助你,而是在引诱你走向更深的陷阱。这是霉菌的捕食策略:利用腐烂神经中的残留信息,制造虚假的希望。

有一则未经证实的传言:如果你在 Level 201 中看到了自己认识的人(比如朋友或家人)变成的蘑菇,并且那朵蘑菇似乎在朝你点头或招手,那并不意味着他还保留着意识。那只是霉菌利用你大脑中的记忆和视觉皮层产生的幻觉,目的是让你靠近,然后释放孢子。不要被迷惑。如果你看到了熟悉的面孔,立即闭眼,转身,朝着相反方向逃离至少 100 米。

生存指南(来自 M.E.G. 绝望的编辑)

  1. 绝对不要吃 Level 11 或任何层级中的大群野生蘑菇。 不要吃。不要碰。不要闻。如果不小心碰了,立即用肥皂水彻底洗手,不要揉眼睛、抠鼻子或摸嘴。然后远离该区域并报告。
  2. 如果你已经进入了 Level Deepseek-201,并且没有穿防护服:
    • 停止一切不必要的动作。站着别动,观察周围。你脚下的蘑菇已经因为你进入时的踩踏而释放了孢子,你可能已经吸入了。但请保持冷静,因为你越是大口呼吸,吸入的孢子越多。尽量用衣服捂住口鼻,虽然作用不大,但可以过滤掉部分较大的孢子团。
    • 寻找高地:岩石、倒下的树干(但要确保树干上没有蘑菇)、或者任何高出地面的物体,并尝试爬上去。高处往往空气流动更快,孢子浓度较低。但注意高处也可能有蘑菇生长。
    • 不要奔跑。每一脚都会踩碎蘑菇,释放海量孢子。缓慢、轻柔地移动脚步,尽量踩在裸露的泥土或落叶上(如果有)。但在这个层级,裸露的地面极少。
    • 不要咳嗽。如果你已经开始咳嗽,尽量抑制。咳嗽会将你肺部的菌丝震荡脱落,堵塞更大的气道,而且咳嗽动作本身会释放你身上沾着的孢子。
    • 寻找无蘑菇区域。如果你幸运地找到了,站在中心保持静止 3 分钟。这是你唯一的希望。即使只有 7% 的成功率,也比你在这片森林中等死要好。
  3. 如果你穿着防护服,请注意:
    • 防护服的有限时间:HEPA 滤芯在孢子浓度如此高的环境中,有效寿命不超过 1 小时。供氧系统 6 小时足够,但过滤系统会先失效。一旦滤芯堵塞,正压失效,环境空气就会渗入。所以,你有大约 1 小时的“黄金时间”来寻找出口。
    • 不要相互靠得太近。如果一个人被孢子云覆盖,他身上的孢子可能会传染到旁边人的防护服接缝处。
    • 不要说话。即便有通讯系统,说话会增加防护服内部的压力波动,可能导致微小裂缝。使用手势或打字交流。
    • 如果成员出现感染症状,立即与他隔离。他肺部的菌丝即将长满,他会在死亡前释放大量菌丝碎片(通过咳嗽),这些碎片比孢子大,更容易堵塞防护服过滤系统。
  4. 心理准备:你可能已经死了。接受这一点,然后尽可能地活下去。每一分钟都是奇迹。如果有必要,可以给自己哼歌或自言自语,但注意不要吸入太多自己的唾液(唾液可能携带口腔中的孢子)。甚至可以想象自己已经变成了蘑菇,然后以蘑菇的视角观察这个世界——据说这种“自我异化”的认知疗法可以减缓心理崩溃,但不会影响生理病程。

文档附加信息

研究状态:由于该层级的高致命性,M.E.G. 已经停止了所有主动探索。入口已被列为“绝不可使用”,并且在 Level 11 的所有公共区域张贴了警告标志:“不要吃陌生的蘑菇。如果看到蘑菇地毯,拍照举报,不要接触。” 此外,M.E.G. 还在 Level 11 部署了专门的“蘑菇清理小组”,定期巡视并移除任何不明来源的蘑菇集群,以防止流浪者误食。目前已经烧毁了 14 片蘑菇。

但请注意:某些人为恶意的流浪者可能会故意在 Level 11 种植蘑菇,作为陷阱。如果你遇到一个陌生人热情地邀请你“尝尝这些种植蘑菇”,或者向你展示一片“漂亮的蘑菇地毯”,请保持警惕,立即远离并通知 M.E.G. 安全部队。

最后一句忠告
Level Deepseek-201 中,生命就像那些孢子一样短暂、渺小、且不可逆转。如果你必须死,请死在没有蘑菇的地方——那样你的身体或许不会变成另一朵蘑菇,去残害下一个可怜的灵魂。


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License