Level Deepseek 203

评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5e-环境危害

  • 不安全
  • 不稳定
  • 非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-203 是后室 Deepseek 层群的第 203 层。

描述

Level Deepseek-203是一片无限延伸的封闭静水空间,整体空间呈巨大的穹顶空腔结构,无法看到边界。整个层级被深度统一为1.2米的灰黑色死水完全覆盖,水深固定不变,无论向任何方向前行,水位始终维持在成年人小腿至膝盖位置,不会上涨也不会降低。

水体浑浊且完全不透光,呈暗沉的墨灰色,水质粘稠凝滞,没有任何水波、涟漪与流动迹象,是彻底的“死静水”。水中没有任何生命迹象,也没有泥沙、碎石等杂物。

本层级光源为弥散式弱灰光,无固定光源点,整体亮度恒定且昏暗,视野最远仅能看清十米范围,十米之外彻底融入灰黑朦胧的雾气与水色中,永远看不到层级尽头。

本层纹空气潮湿阴冷,温度永久维持在12±3℃,无任何环境音。身处层级中,听不到水流声、呼吸回声、脚步声,所有外界声响都会被水体与空间彻底吞噬

寂心侵蚀

寂心侵蚀为本层级特有的精神危害,呈阶段变化,经过测试,流浪者大约有30分钟的窗口期逃生(随停留时间递增,不可逆叠加)

第一阶段:寂声失语(30-50分钟)
闯入者会快速丧失发声能力,无法说话、呼喊、低语,声带无物理损伤,但大脑会被层级强制屏蔽语言输出信号。同时感官开始钝化,触觉、冷热感知逐渐减弱,会感觉脚下的死水没有温度、没有触感,仿佛悬浮在虚空之中。内心会滋生轻微的空虚感,短暂丧失时间概念,无法分辨自己进入层级的时长。

第二阶段:记忆散失(50分钟-2小时)
精神侵蚀正式深入,属于最后通碟。流浪者会开始被动遗忘鲜活的正向记忆,脑海中只剩下模糊以及消极的碎片记忆。

同时会产生持续性幻视:浑浊的水面会倒映出消失的熟人倒影,倒影不会行动、不会消失,将会跟随流浪者移动。水面倒影会逐渐覆盖真实视野,让流浪者分不清现实与幻境,产生强烈的孤独恐慌。此阶段会伴随轻微认知错乱。

第三阶段:融入死水(2小时以上)
流浪者的自我意识、人格、记忆彻底消散,不再具备人类思维,我不是觉得有潜入死水的意识,躯体不会死亡,但会僵直伫立在水中,皮肤、瞳孔逐渐变成与水体一致的墨灰色,彻底失去生命特征,永久定格在这片水域中,成为层级永久的静态景观。

Level Deepseek-203的精神危害具备残留性,即使成功逃离层级,1-3天内仍会存在短暂的失语、空虚、记忆模糊后遗症,多次闯入会造成永久精神损伤。整片层级的死寂并非自然状态,推测是无数被同化的流浪者意识汇聚,形成了闭环的精神禁锢力,也是本层级寂心侵蚀效应的核心来源。

M.E.G提醒您
如您意外切入本层级,请第一时间寻找出口,严禁在此过多停留

实体

终影
由被同化的流浪者转化而成的虚影,永远伫立在水中,静止不动,不会追逐、不会攻击。会在下一位流浪者靠近时化为其熟悉的人的影子,加剧其精神恐慌与认知错乱。

基地、前哨与社区

本层级目前不存在已知的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • Level-8中潜入一片死水潭即可来到本层级。
  • Level Deepseek-167中某方向游大约2分钟会发现周围的水域逐渐变黑,此时流浪者即会出现在本层级的水面上。
  • Level Deepseek-272中有较小概率会发现一层被污染的水源,潜入此层,再次浮出水面,即会出现在本层级。
出口
  • 流浪者有较小概率在死水中发现透明微光水纹,切入水纹即可来到Level Deepseek-9(此为本层级目前最可靠出口)
  • 流浪者在出现轻微精神错乱时,有概率发现一处白色岩壁洞穴,切入即可来到Level Deepseek-23

若你发现更多出口,请务必及时报告给我们


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