Level Deepseek 248
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 不可获取资源
  • 不稳定
  • 无法建立基地

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-248 是后室 Deepseek 层群的第 248 层。

描述

Level Deepseek-248,也被称为“自我毁灭”,是一片无限大的草原。然而,这片草原被精确地划分为一个又一个边长为1米的立方体格子(1m³)。切入该层级时,流浪者会出现在一个随机的、尚未被摧毁的格子中。

当前,该层级的切入点已经满目疮痍,到处是格子被删除后留下的虚空裂痕。整个层级处于持续且不可逆的“删除”过程中。值得注意的特性如下:

  • 资源陷阱:某些格子中会生成资源(如杏仁水、皇家口粮等),但只要流浪者踏入或靠近该格子(距离小于1米),该格子会连同其中的资源瞬间被删除,不留任何痕迹。这通常导致流浪者失足坠入虚空。
  • 周期性删除:每隔20分钟,层级会自动随机选择100个当前没有任何流浪者涉足的方块并予以删除。这意味着可用的安全区域正在不断缩减。
  • 基地与社区不可行:任何试图建立基地或前哨的行为都被证明是不可能的。如果流浪者在一个地方停留过久并试图建造设施,一旦他们离开该基地超过10米(或者离开视线),该基地所在的所有格子会在数秒内被删除。即使多人轮流看守,也无法阻止——系统似乎会判定“有流浪者活动”的格子为暂留区,但一旦该区域不再有流浪者直接占据(即没有流浪者站在那些格子上),它们就会被标记为“无人涉足”并在下一次周期性删除中被清除。
  • 无法标记路径:由于删除随机且不可预测,任何地图或标记在短时间内就会失效。

该层级没有发现任何实体。

实体

该层级无已知实体。

基地、前哨与社区

由于层级特性,无法建立任何形式的基地、前哨或社区。

入口与出口

入口
  • Level Deepseek 12 中,找到一扇编号为 248 的门,并通过它切出(注意:通常切出门是 1 号门,但此处必须选择 248 号门)。这将导致流浪者进入 Level Deepseek-248。
出口
  • 尚未发现任何已知出口。任何试图通过删除产生的虚空裂缝切出的尝试都导致了流浪者的彻底消失(推测已死亡)。理论认为,该层级可能不存在安全出口。

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