生存难度:生存難度:
等级等級 5
- 无可靠资源
- 结构持续劣化中
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Level Deepseek-272是后室Deepseek层群的第273个层级,普遍称作“积水厂”。
描述
Level Deepseek-272呈现为一座巨型工业建筑的内部,估计长约1.2千米、宽约380米,风格近似20世纪中叶的重型机器厂。外露的混凝土柱、金属格栅地板、沿墙走线的电缆槽、天花板上的桥式起重机轨道,全都高度锈蚀,在任何人抵达之前显然已废弃极长时间。
此层级最显著的特征是每一层楼都有一定高度被积水淹没。水面高度因楼层而异,但始终占据地板上方40至120厘米的空间,仅留下设备机台顶部、架高走道、悬挂式天桥与局部抬高的工作平台可供站立。水面完全静止,不反映任何水流或扰动,不发出任何声响。
照明来自两种来源,其一是残存的紧急照明灯,大多数损坏或持续闪烁,发出红色光线。其二是覆盖水线附近墙面与柱身的蓝绿色生物发光苔,在水位附近形成由下往上的冷色漫射光。水面以上的空间越高越暗。
建筑结构持续劣化,走道与格栅地板会在无预警的情况下断裂坠落。夜班通过时造成的震动是此类坍塌最常见的直接原因,而站在附近的人会直接跟着落入水中。
建筑似乎向下延伸。在发光苔的照耀下,水面下隐约可见通往更低层的淹没楼梯。根据建筑规模推算,水面以下可能存在五到六个额外楼层。目前没有人确认过那里有什么,也没有下去查看的人回来过。
实体
等候者
存在于水里的实体,完整形态从未被观察到。现有的认识来自流浪者的局部目击,以及对伤者伤势的事后分析。
在发光苔的照耀下,偶尔可以从水面下看见有东西在深处移动,体型似乎相当庞大。它们有时会被观察到静止于有人站立的走道正下方,持续时间据估计可达数小时,期间无任何可见动作。
等候者不会主动浮出水面。但只要有任何人身体部位进入水中,它们的反应是即刻的。反应速度之快,以至于没有任何一个落水的人曾经爬回来过。被抓住但未完全落水的伤者留下的创伤显示,伤口为大量细密的深层撕裂,形态显示同时发动的细长肢体数量很多。
没有任何已知方法能驱赶或吓阻它们。无法预测它们具体在什么位置等待。从正上方往水中俯视有时能看见它们,有时看不见,发光苔的亮度不总是足够,而它们也並不总是暴露自己的位置。
夜班
此层级没有昼夜循环,这个名字是流浪者根据行为习性给的,和时间无关。夜班是在此层可步行区域巡行的两足实体,体型接近人形但更高,步态从容而规律。它们不主动攻击流浪者,除非遭到直接接触或正面冲突。
来自夜班的威胁是间接的。它们重量显著,脚步声清晰可闻,会对已劣化的走道结构造成震动。夜班通过某段脆弱格栅时经常引发局部坍塌,而站在附近的人则可能直接坠入水中。它们对此无任何可观察到的反应。
已知Level Deepseek-272可步行区域中随时活动的夜班数量不少于三十至四十只,通常两到三只一组移动。
浸者
此层级的水会对神经系统产生影响,无论经由饮用或开放性伤口吸收。病程具有高度一致性。最初症状是紧迫感的逐渐消退,受影响的人开始对危险反应迟钝,不再主动搜寻出口,倾向于坐下来静观。在其后的十二至十八小时内,他们开始移向水边。他们看起来不痛苦,对试图引导或拦截他们的人没有回应,走到水缘后踏入水中,不再返回。
浸者是这个过程尚未完成便已入水、却又没有被立刻杀死的结果。它们漂浮在水面上,半身没入水中,缓慢地随水漂移。它们仍具备语言能力,能够回应问话,但答非所问,或是持续描述与当下处境无关的经历。它们不尝试离开水,被人试图拉出水面时会出现抵抗行为。浸者出现的水域附近往往也有等候者。现有记录中尚无任何已验证的处置方式能够逆转病程。
基地、前哨和社区
高台
Level Deepseek-272中目前已知唯一的半永久性流浪者据点。位于建筑推算东北侧第四层的一处区域,四个相邻的大型设备机台顶部被前人以金属板与绳索连通,加上一间仍可锁闭的维修用储藏室,构成约80平方米、四周无可直接触水边缘的生活空间。
目前居住人数为9人,历史峰值为17人,减员多因于出口搜寻与物资补给行动。
高台的居民在此已生存了他们估计为四到八个月的时间,时间感在缺乏稳定光线变化的环境中难以维持准确。他们有一套收集天花板不定期降水的系统,以及一批在早期探索时搜集的存粮,但数量有限且持续减少。高台不接受新的长期居民,可以交易,他们对第三与第四层的安全路线了如指掌,是此文件中大部分实体信息的来源。
入口与出口
入口
- 在Level Deepseek-10中沉入水面并放弃上浮,当呼唤声转为金属断裂声时,将在Level Deepseek-272的设备机台顶部醒来。
- 在Level Deepseek-167中下潜至听见金属断裂声,将切入此层级。
- 在Level Deepseek-95中停留超过一个月后走向水边,将切入此层级。


