Level Deepseek 272 - “积水厂”
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生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 无可靠资源
  • 结构持续劣化中
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-272是后室Deepseek层群的第273个层级,普遍称作“积水厂”。

描述

Level Deepseek-272呈现为一座巨型工业建筑的内部,估计长约1.2千米、宽约380米,风格近似20世纪中叶的重型机器厂。外露的混凝土柱、金属格栅地板、沿墙走线的电缆槽、天花板上的桥式起重机轨道,全都高度锈蚀,在任何人抵达之前显然已废弃极长时间。

此层级最显著的特征是每一层楼都有一定高度被积水淹没。水面高度因楼层而异,但始终占据地板上方40至120厘米的空间,仅留下设备机台顶部、架高走道、悬挂式天桥与局部抬高的工作平台可供站立。水面完全静止,不反映任何水流或扰动,不发出任何声响。

照明来自两种来源,其一是残存的紧急照明灯,大多数损坏或持续闪烁,发出红色光线。其二是覆盖水线附近墙面与柱身的蓝绿色生物发光苔,在水位附近形成由下往上的冷色漫射光。水面以上的空间越高越暗。

建筑结构持续劣化,走道与格栅地板会在无预警的情况下断裂坠落。夜班通过时造成的震动是此类坍塌最常见的直接原因,而站在附近的人会直接跟着落入水中。

建筑似乎向下延伸。在发光苔的照耀下,水面下隐约可见通往更低层的淹没楼梯。根据建筑规模推算,水面以下可能存在五到六个额外楼层。目前没有人确认过那里有什么,也没有下去查看的人回来过。

实体

等候者

存在于水里的实体,完整形态从未被观察到。现有的认识来自流浪者的局部目击,以及对伤者伤势的事后分析。

在发光苔的照耀下,偶尔可以从水面下看见有东西在深处移动,体型似乎相当庞大。它们有时会被观察到静止于有人站立的走道正下方,持续时间据估计可达数小时,期间无任何可见动作。

等候者不会主动浮出水面。但只要有任何人身体部位进入水中,它们的反应是即刻的。反应速度之快,以至于没有任何一个落水的人曾经爬回来过。被抓住但未完全落水的伤者留下的创伤显示,伤口为大量细密的深层撕裂,形态显示同时发动的细长肢体数量很多。

没有任何已知方法能驱赶或吓阻它们。无法预测它们具体在什么位置等待。从正上方往水中俯视有时能看见它们,有时看不见,发光苔的亮度不总是足够,而它们也並不总是暴露自己的位置。

夜班

此层级没有昼夜循环,这个名字是流浪者根据行为习性给的,和时间无关。夜班是在此层可步行区域巡行的两足实体,体型接近人形但更高,步态从容而规律。它们不主动攻击流浪者,除非遭到直接接触或正面冲突。

来自夜班的威胁是间接的。它们重量显著,脚步声清晰可闻,会对已劣化的走道结构造成震动。夜班通过某段脆弱格栅时经常引发局部坍塌,而站在附近的人则可能直接坠入水中。它们对此无任何可观察到的反应。

已知Level Deepseek-272可步行区域中随时活动的夜班数量不少于三十至四十只,通常两到三只一组移动。

浸者

此层级的水会对神经系统产生影响,无论经由饮用或开放性伤口吸收。病程具有高度一致性。最初症状是紧迫感的逐渐消退,受影响的人开始对危险反应迟钝,不再主动搜寻出口,倾向于坐下来静观。在其后的十二至十八小时内,他们开始移向水边。他们看起来不痛苦,对试图引导或拦截他们的人没有回应,走到水缘后踏入水中,不再返回。

浸者是这个过程尚未完成便已入水、却又没有被立刻杀死的结果。它们漂浮在水面上,半身没入水中,缓慢地随水漂移。它们仍具备语言能力,能够回应问话,但答非所问,或是持续描述与当下处境无关的经历。它们不尝试离开水,被人试图拉出水面时会出现抵抗行为。浸者出现的水域附近往往也有等候者。现有记录中尚无任何已验证的处置方式能够逆转病程。

基地、前哨和社区

高台

Level Deepseek-272中目前已知唯一的半永久性流浪者据点。位于建筑推算东北侧第四层的一处区域,四个相邻的大型设备机台顶部被前人以金属板与绳索连通,加上一间仍可锁闭的维修用储藏室,构成约80平方米、四周无可直接触水边缘的生活空间。

目前居住人数为9人,历史峰值为17人,减员多因于出口搜寻与物资补给行动。

高台的居民在此已生存了他们估计为四到八个月的时间,时间感在缺乏稳定光线变化的环境中难以维持准确。他们有一套收集天花板不定期降水的系统,以及一批在早期探索时搜集的存粮,但数量有限且持续减少。高台不接受新的长期居民,可以交易,他们对第三与第四层的安全路线了如指掌,是此文件中大部分实体信息的来源。

入口与出口

入口
  • Level Deepseek-10中沉入水面并放弃上浮,当呼唤声转为金属断裂声时,将在Level Deepseek-272的设备机台顶部醒来。
  • Level Deepseek-167中下潜至听见金属断裂声,将切入此层级。
  • Level Deepseek-95中停留超过一个月后走向水边,将切入此层级。
出口
  • 高台居民确认第四层存在一部仍具备有限功能的电梯,按至可选的最高楼层并静候门开,有时会进入Level 5。电梯的确切位置由高台掌握,可透过交易取得。
  • 部分流浪者回报在此层最顶层找到通往屋顶的紧急逃生门,穿越后将身处Level 1的停车场。
  • 在此层级水域中,若水面浮现蓝绿色发光苔且水温冰冷刺骨,下潜至完全黑暗时可切入Level 7的深海。
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