Level Deepseek-285 - “雨落之时”
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生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 永恒痛苦
  • 循环系统
  • 雨落之时

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-285是后室Deepseek层群的第285层。

描述

Level Deepseek-285,又名“雨落之时“,是一片被血雨笼罩的城市。切入层级时,流浪者将浮在层级的半空中,脚下没有大地,因为它们早已被血雨蚕食得干干净净。四周为不断向上搭建的长方体建筑,如新生的萌芽版对抗连绵不断的血雨,不知是建筑的生长速度很快,亦或是血雨的降落速度更快。

而高悬于层级的天空之上的,并非太阳,而只有连绵不断的血红叠云。这些云层层叠叠,云涌时如同正在收缩与舒张的血红肌肉。而从此降落的细小雨滴,则是从肌肉中挤出的赤红血滴。这些血滴是层级内部一片狼藉的始作俑者,当它们落在任何一个非生物物体上,其将把其快速腐蚀并同化成血雾向上漂浮。

即使该层级不存在太阳的辐射,层级内部也极其闷热。炽热的血滴如同滚烫的岩浆般打在流浪者的身上,随即将逐渐渗入其身体内部。细碎的雨滴在流浪者的身体内将分裂开来,啃食着其身体内的每一个细胞,每一组组织,直至将其蚕食殆尽,如同蛆虫钻入其身体,在其体内蠕动。

而随后,如蠕虫般的雨滴将把血雾“排泄“出其的体外,随着原先的血滴一同上升到层级的天空,变为茫茫血海的一部分。这些承载着血滴的云或将飘至其它层级后,随即挤出大量的血滴,落在那个层级的每个角落上,就像他们对流浪者的那般蚕食掉其的每一个部分,以此来壮大血雨的队伍。其内的任何生物体也将不会幸免于难,而只能被动参与到这一场对层级的凐灭之中。

在整个过程中,流浪者都将亲身体会被蚕食的痛苦。其会感受到自己的血液正在逐渐流光,每根神经都将被咬断。当其变为血雾后,其将同样感受到自己破碎的身体携带着被分裂的痛苦。这种痛苦是永恒的,无论如何都难以被减轻。而在此时,流浪者的精神也将高度紧张,这加剧了流浪者对痛苦的感知。

与此同时,流浪者的精神将逐渐紊乱,无法进行正确的思考,仿佛是这些血雨将流浪者的大脑冲散了一般。这使得对于流浪者来说,连回忆曾经的美好都成为了一种奢望。而流浪者唯一能做的则是参加无休止的“血液”水循环,而无法要求永恒的解脱。

该层级不存在任何使流浪者在变成血雾前离开的方式。若流浪者尝试离开这里,这片血之地狱也不会轻饶他——数百万鲜红的血之雨滴将立刻降临在流浪者所处的层级,贪婪地啃食流浪者的血肉与那个层级的每寸土地。若流浪者尝试进一步离开,其所前往的层级总会被血雨所覆盖。因此,尝试活着离开被认为是完全不可能的,流浪者终究无法逃离这场无尽的循环之雨。

基地、前哨和社区

层级内的每一滴血滴都是曾经进入过该层级的流浪者的一部分,它们将共同对该层级进行一次永无止境的洗刷。

入口和出口

入口

  • 进入该层级的方式纯属随机。

出口

  • 如上文所说,目前未发现任何使流浪者在变成血雾前离开的方式。

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