Level Deepseek 290

评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-290 是后室 Deepseek 层群的第 290 层。

描述

Level Deepseek-290 表现为一片永远处于初夏傍晚时分的开阔丘陵地带。天空呈现出介于蔚蓝与琥珀色之间的渐变色调,恒定的光源来自地平线尽头那枚永不沉落的暖橙色光晕——它并非太阳,目视不会造成眼部不适。气温恒定在 22°C 左右,偶有携带青草与不知名野花气息的微风拂过。

该层级的地形由连绵起伏的缓坡构成,地表覆盖着一层厚度均匀、触感细密的苔状植被,色泽介于鼠尾草绿与月白之间。这些植被具有极佳的弹性,无论踩踏、坐卧还是躺倒,都会在受力后约三秒内恢复原状。流浪者普遍反映,躺在这层植被上时会感到一种温和的承托感,仿佛被某种极其柔软的织物轻轻包裹。

层级内散落着数量不定的木质长椅。这些长椅的外观均为简约的公园式样,漆面呈风化后的灰白色,但不存在任何木刺或剥落痕迹。长椅通常出现在坡顶、两坡之间的平缓凹处,或紧邻一丛低矮的灌木旁。所有长椅均面朝远方光晕的方向。

当流浪者独自坐在长椅上超过五分钟,会进入一种被称为 “余裕感” 的状态。在此状态下,思维流速会自然放缓,近期积累的焦虑、烦躁与迷茫感将逐渐淡化,取而代之的是一种清晰且平静的自我觉察。多名流浪者描述这一体验为“像把折叠了很久的纸终于摊平了”。值得注意的是,若有第二人在旁说话或试图交流,该状态将即时中断,且长椅恢复为普通座椅,直到独处再次持续五分钟以上。

在部分地势低洼的谷地,分布着几处直径不超过五米的圆形浅水池。水深仅及脚踝,池底铺满光滑的鹅卵石。池水清澈见底,无任何水生生物。经检测,水质为普通的淡水,可安全饮用,但入口后略带一丝清甜。

池边立有少量铁质立牌,上面以手写体浮雕刻着短句。已记录的句子包括:“今天可以不用做到最好。”“你带着自己走了很远的路。”“休息也是前行的一部分。”这些立牌无法被移动或破坏。触碰时指尖会感受到午后阳光晒过的铁制品特有的微温。

Level Deepseek-290 不存在真正意义上的夜晚,只有光照亮度的轻微波动。大约每十四小时,光晕会逐渐柔化,天空转入深沉的群青色,亮度相当于满月之夜,持续约两小时后重新恢复为傍晚色调。这一循环被部分常驻流浪者用作计时参考。层级内从未出现过降水,但空气中始终保持令人舒适的湿度。

该层级似乎没有物理边界。向任意方向行进超过两小时后,地形与植被的重复性会逐渐增强,流浪者会发现自己正走回曾见过的长椅或浅水池附近。这是一种温和的非线性空间效应,不会引发眩晕或迷失感。

实体

Level Deepseek-290 内不存在任何已知实体。包括在其它层级常见的无害实体如死亡飞蛾、细菌等均未在此处有过目击报告。层级似乎具有某种排他性,主动过滤了所有可能打破其宁静氛围的外来扰动。

基地、前哨与社区

守望者长凳会

  • 由七名选择在此层级长居的流浪者组成的松散团体。他们没有固定的聚集地点,通常三三两两分布在不同的长椅区域。
  • 成员之间极少交谈,维持着一种基于沉默的默契。当有新流浪者误入时,其中某位成员会主动出现,以极简的语言告知本层级的特性及离开方法,随后便自行返回长椅休息。
  • 该团体不招募成员,不提供物资交易,也不接受任何形式的领导。他们的存在似乎只是为了确保这片区域的安宁不被无知者打破。

池畔补给站

  • 位于最大一处浅水池东侧约二十米处,设有一口石砌的箱状容器。
  • 容器内不定期出现少量物资:铝罐装的饮用水、密封完好的燕麦饼干、干净折叠的浅灰色毯子。物品补充频率约为每三至五天一次,来源未知。
  • 没有任何组织或个人宣称对该补给站负责。守望者长凳会的成员偶尔会取用其中物品,但从未一次性拿光,总会留下至少半数给后来者。

入口与出口

入口
  • 在任意层级中处于极度疲惫但仍强迫自己继续前行、无法允许自己停下的精神状态时,寻一处可供倚靠的墙壁、树干或类似支撑物,闭上双眼。有极小概率在睁眼时发现自己已坐在 Level Deepseek-290 的某张长椅上。
  • 在 Level 11 的某条僻静小巷中,存在一扇没有门牌号的木门,门板漆色与本层级长椅一致。推开门将直接踏入本层级的草地。
  • 曾有流浪者报告在 Level 4 的空置办公室沙发上睡着后醒来抵达此处,但该路径未经稳定复现。
出口
  • 在任何一张长椅上完整经历一次“余裕感”状态后,若内心产生“我想我准备好了”的清晰念头,闭眼再睁开时会回到进入该层级前最后所在的层级。位置通常为当时所倚靠的支撑物附近。
  • 若从未进入“余裕感”状态便试图离开,可在任意浅水池中双手掬水洗一把脸,并在心中默念想要前往的安全层级编号(仅限于生存难度 0 或 1 的层级)。该方式有效但不推荐频繁使用,部分流浪者反映这样做之后会有一种“课没上完就早退”的怅然。
  • 强行朝一个方向不断行走直至地形开始模糊,最终会发现自己出现在 Level 10 的麦田边缘。不过选择此路径离开的人中,多数表示事后会产生强烈的、难以解释的遗憾感,持续数日至数周不等。

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