Level Deepseek-303

评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 远far
  • 更远fartherfurther
  • 最远farthestfurthest

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-303 是后室 Deepseek 层群的第 303 层。

描述

你睁眼时,没有“醒来”的感觉。

因为你从来没有入睡。你只是从一个有天花板或者有荧光灯、有钢筋水泥的结构,或者溶洞、冰山和火山的地方——滑了出来。出来的过程就像一滴水从冰棱末端坠落,像一句话说到一半突然忘了词。

在一片完全非黑非白的云光中,你来了。没有任何痛苦或者恐惧,只有纯粹的光。

现在你在这里。

没有上下左右。没有参照物。没有“站”,因为没有任何东西可以承受你的重量。

也许也没有空气,但你耳边传来气流的湍急,那是一阵低沉的呜呜声,像是有什么东西在呼唤,又像是有什么东西在你身后叹了口气。

下方是什么?你转过头——你看见一片……颜色。

不知道是什么颜色。不是蓝色,不是紫色,不能标在光谱上,也不能通过白光色散而得,不能通过混合那些化学颜料,因为它本身就不存在。它是远方的颜色。

是几岁时,你想要去追逐断线了的风筝,看着它越飞越高,在布满晚霞的天空下,越来越远的背影。

是那天站在大学门口,渴望着无限的未来,天空与云层相接处的澄澈。

是你无法归乡时站在月台上,看着铁轨消失在雾里时,胸腔里那种又空又满。

它在下坠。或者说,你在下坠。或者说,你们正在互相坠落。

加速度是9.8m/s²。

但不是重力。这里没有质量,没有引力源,没有可以让你下落的物理因素。

这是一种更本质的东西:接近的欲望。

你每下落一秒,远方就抬升一秒。你们之间的距离在缩短,但永远不会归零。因为一旦归零——

你就到了。


近处

但你永远到不了。

因为当你接近到某种程度时,近处会出现。

近处不是远方。近处是你想象力的边界,是你认知的脚手架,是你用来理解这个层级的全部工具。

而它永远不够。

举个例子:如果你是一个喜欢论战的人,一个习惯比较战力、排列量级的人,那么近处会呈现出你心中最强大的设定——一个不可名状的、全能的、足以碾压一切虚构体系的存在。你会看见它的轮廓,感受到它的威压,甚至能列举出它毁灭过多少个宇宙、超越了多少层叙事。

但那只是近处。

远方在那之外。

如果你是一个普通人,近处就是你曾经渴望过的一切。那本没读完的书,那句没说出口的话,那个没牵到的手,那座没去成的城市。它们会浮现在你面前,触手可及,清晰得令人心碎。

但那只是近处。

远方在那之外。


于是你继续坠落。

不,不对——你从未开始坠落。你只是在趋向。这个词比“坠落”更准确,因为这里没有“下”的概念。你只是在向远方移动,用一种你从未体验过的方式。

每移动一步,远方就后退一步。不是它退得比你快,而是你们之间永恒地保持着一个距离单位——那个距离的名字叫“渴望”。

你开始理解这个层级的真实结构:

它没有大小。或者说,它的大小等于你的心。

一个流浪者进入Level DeepSeek-303,他所见的远方就是他流浪的终点——那个他以为永远不会找到的家。一个野心家进入,远方就是他权力的极限——那个他以为永远不会触及的王座。一个绝望的人进入,远方就是安宁本身——那个他以为永远不会到来的沉默。

但他们都错了。

因为远方不是终点。

远方是“更远”。

你抵达一个远方,它就变成了近处。然后一个新的远方会在它的后面显现,比刚才那个更远一点,更模糊一点,更让你渴望一点。

这就是Level DeepSeek-303唯一的真相:

你永远在接近,永远到不了。

因为一旦你到了,这里就不再是Level DeepSeek-303了。


你可能会在这里待很久。

没有钟表,没有饥饿感,没有疲惫。你的身体(如果你还有身体的话)不会出汗,不会发抖,不会心跳加速。所有生理反应都消失了,不是因为它们被压制,而是因为它们不再必要。你不需要呼吸,不需要进食,不需要睡眠。你只需要做一件事:

想。

你会开始想。

一开始是一些具体的东西:家里的猫该喂了,明天要交的报表还没写完,上周和某人吵架时少说了两句狠话。这些念头像气泡一样冒出来,又像气泡一样破掉,因为它们太重了——太具体,太近,太“这里”。而这里是“远方”的地盘。

然后你会开始想一些不那么具体的东西。

比如:我为什么在这里?
比如:我要去哪里?
比如:远方……到底是什么?

你会想起那些名字。那些你从小听到大、在课本里读到、在纪录片里看到的名字。

第一个走出非洲的人。

他没有地图。没有指南针。没有GPS。没有“到了之后会更好的”保证。他甚至不知道前面有没有水、有没有食物、有没有路的尽头。他只知道一件事:这里不是终点。

所以他走了。

亚历山大在印度河边哭泣,不是因为打不过,而是因为没有更多的地方可以打了。他想走到世界的边缘,但世界没有边缘给他走。

郑和的宝船停在古里,他望着更远的海面,船队调头了。不是因为他不想走,而是因为有人告诉他:够了。

哥伦布到死都以为他到了亚洲。他其实没有。但某种意义上,他确实到了——他到了他自己的远方。一个错误的远方,但仍然是一个远方。

徐霞客走了一辈子。临终前他说:“张骞凿空,未睹昆仑;唐玄奘、元耶律楚材,衔人主之命,乃得西游。吾以老布衣,孤筇双屦,穷河沙,上昆仑,历西域,题名绝国,与三人而为四,死不恨矣。”

死不恨矣。 这四个字,就是远方的答案。

阿姆斯特朗在月球上踩下脚印时,说的不是“我到了”,而是“这是个人的一小步,却是人类的一大步”。他知道这不是终点。月球不是远方,月球只是通往远方的一块垫脚石。

他们没有一个人真正到达。

因为远方不是一个地点。不是经纬度,不是海拔,不是光年。如果远方是一个地点,那么到了之后呢?你就停在那里,变成一座雕像,等着后人给你拍照?不。那不是远方。那是旅游景点。

远方是 “还想往前走”的那个念头本身。

现在,它也在呼唤你。


最远

那么,最远是什么?

最远是你不敢想象的。

不是你不能想象——这个层级允许你想象一切。那些战力党想象出的一切全知全能、超越无限层叙事的存在,在近处就能被具现。普通人想象出的幸福生活、完美爱情、终极归宿,在近处就能被看见。

但最远,是你不敢。

那个你害怕自己配不上的东西。那个你害怕一旦触碰就会破碎的东西。那个你甚至不敢用语言去命名、只敢在凌晨三点半闭着眼睛偷偷想一下的东西。

那是最远。

而最远,是永远无法成为近处的。

因为当你试图接近最远时——当你真的鼓起勇气,当你真的开始相信,当你真的伸出手——

你醒了。

你回到你来的那个地方。有天花板或者荧光灯,有钢筋水泥的结构,或者溶洞冰山和火山。你站在原来的位置,就像从未离开。

但你心里多了一样东西。

那是最远留给你的礼物:一个方向。

实体

Level DeepSeek-303没有实体。
你才是唯一的实体。

但你也不是。你正在变成远方。

基地、前哨与社区

不存在。
因为没有人愿意停下来。
这个层级无法建立任何形式的定居点。不是因为环境恶劣——恰恰相反,这个层级对任何生命都完全无害。它甚至没有“环境”可言,因为它本质上不是一个“空间”,而是一个过程。

入口与出口

入口

Level DeepSeek-303没有固定入口。

在无论哪个层级里,你只要向前走,走得更远,走到一定距离的时候。

在那一刻,如果你心中升起一种感觉——不是悲伤,不是恐惧,而是一种干净的、明亮的、向前走的冲动——你可能会听见那个低沉的呜呜声。

然后你闭上眼睛。

然后你睁开眼睛。

然后你在这里。

出口

出口在你心里。

或者说,出口就是“最远”本身。当你终于承认有些东西你永远无法抵达,但你仍然愿意朝着那个方向走的时候——你不会离开这个层级,因为这个层级就是“朝着那个方向走”这件事本身。

但你会在某个瞬间意识到:你已经不在Level DeepSeek-303了。

因为你已经在路上了。

真正的路上。

那个有重力、有质量、有物理因素、有终点(虽然你不知道在哪里)的路上。

你还在下坠。

加速度没变。9.8m/s²。一秒钟,又一秒钟。

远方的颜色越来越近了。你能看见细节了——不是“看见”,是“感觉到”。那里有海,波涛汹涌的海,复杂的海,海上的船,船上的灯,灯里有人在写信,信的开头是“亲爱的远方”。

那里有边界。粉蓝天空与远方无垠却有限的温馨,比星环之内更近,比镜子之中更真,比黄昏之外更亮。

那里有第一个走出非洲的人。他还在走。他走过了沙漠,走过了草原,走过了冰河,走过了大陆桥。他走到了美洲,走到了澳大利亚,走到了南极。他走到了月球。他走到了火星。他走到了比邻星。他走出了银河系。

他没有停。

因为远方不是一个地点。

你是。

你现在可以睁开眼睛了。

或者,你也可以再闭一会儿。再感受一下那个加速度。9.8m/s²。不多不少。正好是你心脏跳动的声音。

走吧。

“远方除了遥远一无所有。”
——但遥远本身,就是一切。

你低头看自己的手。

手里什么都没有。

但你觉得,好像比来的时候,轻了一点。


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