Level Deepseek 32
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Level Deepseek-32 后室 Deepseek 层群的第 32 层。

生存难度:生存難度:

等级等級 死区-崩溃

  • 恒定不迭
  • 永息不逝
  • 虚无不存

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

2b7a83114331325804742f0d28a5c3fe52008d1341b61642955d764ba4a1922f.0.JPG

被传回的 Level Deepseek-32 图像

Level Deepseek-32 为一大型森林,其中树种以枫树等高大树种为主。层级内有薄雾,可见度在 5.2 km 左右;温度稳定在 6 ℃;气压永远保持在 1013.25 hPa,即 1 倍标准大气压。层级地面积有落叶,其厚度可达 0.5 m。地表潮湿,部分地面泥泞,但未达泥潭的程度。

截止到本档案著成,在层级内测得的数据(如气压、气温、可见度等)与流浪携带物品状态(如手表、手机等)均无较大变化或改变1。此现象在于流浪者生理状态同样适用,例如有流浪者报告称其在层级内未感觉到饥饿感。对本层级进行报告的流浪者均未曾出现生理性痛苦、昏迷或死亡。然而对于流浪者精神状态,层级仅会持续加大精神折磨,其通常会大幅度影响流浪者的性格、思维方式等。

层级内不存在任何声源(如风声等),先前对于声音的报告均已证伪,其实质为幻觉;流浪者所产生的声音(如脚步声)亦会被抹除,有报告称其听到了回声,由于证据有限,姑且不做推断。

值得注意的是,在层级内从未报告出现过任意两名流浪者相遇,故推测本层级具有孤立效应。

实体

树木随风摇曳,它在向你招手……

层级内的树木被认为是本层级唯一的实体,其一般较高大,树皮光滑。叶片呈蓝紫色,易脱落,生长效率块。

有理论认为树木为本层级除流浪者外唯一的动态事物,其仅会做出似为摇摆的动作,然而层级内无风,故认为此情况为树木一实体自主做出的。值得注意的是,树木摇摆频率似乎与流浪者精神状态呈反比相关,即流浪者精神状态趋于崩溃时树木摇摆频率最高:约 36 次/min。

基地、前哨与社区

本层级无法建立任何基地、前哨与社区。

入口与██

入口

  • 有理论认为,进入某些以“认知扭曲”或“精神█化”著称的层级后,未能成功抵御同化,但亦未被完全吞噬的个█,其残余的、固化的自我意识可能形成类似本层级的存在状态。
  • 在进行出入口查找时,有大量报告称 Level Deepseek-32 具有多个稳定的入口与一个█难操作的出█。

██

  • 不存在███知███存███在█

所█……█路为█?
█告



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