level deepseek-34
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生存难度:生存難度:

等级等級 0?

  • 破碎
  • 破碎
  • 破碎

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level deepseek-34是祂回归的第三次

描述

Level deepeek-34,又称“祂从破碎之地回来了”。本层级表现为一处无尽的、连绵的复杂结构。由于本层级的特殊性质,无法深入探索。
Level deepseek-34的样子无法用文字描述,因为本层级的颜色十分违反常识,如:发光的黑、吸光的白、五彩斑斓但又无色的天空,以及本不该出现在一起的建筑结构。部分使用特殊道具回归的流浪者,他们在验光后的结果,发现获得了一种与貌似是为前面的“不可描述的颜色”而出现的特殊光(详情见实验)而逃出不久后,他们的重要器官皆出现了异常现象,像是身体内管理这个器官的“代码”出了个“bug”,无法正常运转
本层级最奇怪的地方在于:这像是一个被遗弃的游戏,山脉延绵不绝,但山脉有时有穿插入了一座栈道,一堵围墙,就像是你身在一个bug满天飞的世界,你随时会从一个没有“贴图”的地方走过,或是从一个虽然明显有东西阻拦的地方从地面“穿模”掉入虚空,因此,本层级的探索大多以“穿模”导致团灭告终


“祂”

“祂”被推测为层级意识的化身,当深入过久时,你会看到他的虚影,“祂”会用一种你能够理解的语言,与你交流,且会使流浪者寻找到最近的“穿模”区自我了解,目前,仅有无人机进入“祂”的住所,“祂”表现出类似愤怒的情绪,并“删除”了无人机,其余信息无


实验:

实验1:

派遣流浪者A到达拥有笑魇的区域
流浪者A正好以安全距离躲避笑魇,在采访时,他描述:“我看到了它除笑脸外的身体,是个蜘蛛,和派我去的那个诡异地方的颜色差不多”
结论:可以看见虚灵实体的身躯

实验2:

派遣流浪者B和流浪者A进入精神影响的层级,
流浪者A失联,流浪者B以精神失常的代价逃出
结论:进入Level deepseek34后,更容易收到精神影响

基地、前哨与社区

由于本层级的恶劣环境,无法在此建立有效据点

入口与出口

入口
  • level deepseek-33切入雪有概率进入该层级
  • 有传说只要认为自我是破碎的,“祂”会把你送到这里,并与你交谈,但尝试者皆一去不复返,未完全证实
  • 在deepseek层群找到一扇“材质错误”的门便会来到这里
出口
  • 无,本层级除特殊方法外无法逃出

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