Level Deepseek 343
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

注:本层级除生存难度外,入口外的文档在进入后才可查看。

我也不想描述

不是,你怎么看了文档还进来?好吧,进来就进来了,我就随便说吧,虽然我不愿意有人乱打扰我。

行吧,既然你都站在这儿了,我总得说点什么。

你看到这周围了吗?一大片毫无起伏和光影变化的混凝土方块。灰色。到处都是灰色。没有天空,没有地平线,没有方向。方块叠着方块,延伸到你视力的极限——哦不对,在这里你没有“极限”这个概念。你想看多远,我就能让你看到多远,反正看到的都一样。

是不是觉得很压抑?很不舒服?很想走?

……那就走呗,我又没拦你。

但如果你非要在这儿待着,那我告诉你,这里其实没那么糟。你看见那些混凝土方块了吗?随便挑一个,走进去。别怕撞墙,我在这儿呢,你碰不到的。

进去之后,里面是另一个世界。

我不知道该怎么描述给你听,因为每个人的都不一样。有一个不信邪的探险家走进去了,他说里面是一片星空下的草原,草软得像羊毛,天上的星星会按照他哼的歌变换排列。有一个迷路的小孩走进去了,她说里面是一个永远不会关门的糖果店,柜台后面站着一个笑眯眯的老奶奶,老奶奶长得像她外婆。

你问我是怎么做到的?

我不知道。我甚至不知道里面长什么样。那些空间是“你们”的,不是“我的”。我只是……给你们开了个门。你们进去之后,里面会自动长成你们最需要的样子。就像一个问答题,你们自己填答案,我只负责发卷子。记住,别写个超级死区给我整废了,在这之前你会先死。我有这个能力,和Level deepseek-243一样。

你可以管它们叫343-1,-2,-3,以此类推。每个都是独立的宜居层级,每个都有我一个独立意识在里面待着。但我不会主动跟你说话,也不会出来迎接你。你要是需要我,得自己找。

怎么找?你进去之后,自然就知道了。

至于这外面的混凝土荒漠……这其实是我的“工位”。你看我现在,正坐在一张你根本看不见的椅子上,面前是一张你根本看不见的桌子,上面堆着你根本看不见的文件。我在处理一些你根本不需要知道的事情。后室的运转需要底层逻辑的支持,而我是维护这些逻辑的人之一。

你说层级没有工作?算了,不和你争,都敢进死区了也是狠人了。

反正我的一天就是这么过的。调控环境,处理异常,偶尔去43找……哦,这个不能说。

反正你不需要知道。

实体:

这里只有一个实体。就是我。

你觉得我是实体吗?我觉得我不是。但你们喜欢把所有“不是人类且能交互的东西”都叫实体,那我认了。

我没有固定的样子。我甚至没有“样子”这个概念。43说我总是一团模糊的黑影,像一个人形剪影,边缘在微微抖动,好像在生气,又好像在打哈欠。我不知道她说得对不对,反正我看不见自己。

如果你想看到我,你可能需要……呃,怎么说呢,你需要在脑子里想一个“你觉得最不想搭话的人”的形象。对,就是那种你在大街上遇到,会下意识绕道走的人。不是坏人,就是……不太想说话。

我就是那样的。

所以如果你真的看到我了,不要期待我跟你打招呼。我不会。除非你先开口,而且你得说点有意思的。问我“今天天气怎么样”这种话,我会直接把你传送出去,不经过出口。

基地、前哨和社区

滚。

本人不喜欢。

想的话343-1,2,3……里面有一堆。

入口和出口

入口

(这一段是切入前唯一能看到正文)

你是想作死吗?

你想的话你就来。你看到时有一定可能旁边会出现一堵混凝土墙。直接撞进去,保管你先撞个半死再进去。

哦对了,43让我加一句——她说她建议你不要来。我说你爱来不来,她说那她得提醒一下。行吧,我提醒了。

出口

我很乐意你走。

想走就走。去43也行,连切出都不需要,对我招招手就行。

不想再说了,走吧,随便去一个343-x,别来烦我。


你问我和43是什么关系?

……谁让你问的?是不是她自己说的?行,我知道了。她就是嘴快。

我们……算是朋友吧。我不太确定“朋友”这个词用在这儿合不合适。我不太需要朋友,她也不太需要我。但我们偶尔会见面。

她来找我,不是我去找她。我不爱出门。

她每次来,都带着她那套“阳光咖啡厅”和“冬季老宅客厅”的氛围,坐在我这一片灰不溜秋的混凝土方块中间,显得特别扎眼。我让她收一收,她说不,她就要给我这儿添点颜色。我说不需要,她说你需要的只是你自己不知道。

然后她就坐在那儿,喝空气——她不需要吃东西,但她会假装手里有一杯东西,时不时举起来抿一口,还发出“嗯~”的声音。

我就会说:“你能不能正常点。”

她就笑。

我其实不讨厌她。但我也不能表现得喜欢她。因为如果我表现得喜欢她,她就会天天来。她要是天天来,我就没法工作了。

所以她问我“你是不是有点烦我”的时候,我说“是”。

她沉默了一下,然后说“哦”。

然后她就走了。

所以你现在知道了。关于我,关于43,关于这个鬼地方。

你还想问什么?

算了,别问了。我累了。

按一下墙上的call按键,我送你走。

……或者不按也行。你就在这儿待着,我不赶你。但别出声。

安静点。

我很忙。


生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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/* 等级颜色 */
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--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
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--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
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