Level Deepseek 360

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评分: 0+x

本组件前端部分(即由难度0终结)为层级生存难度作者YellowISlol 不匹配任何一个现有的用户名所做,除此以外的生存难度,由starry_Milky Waystarry_Milky Way从各层级文档中寻找并写完代码后所得

评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4E

  • 不安全且未勘探完全
  • 非实体危害——环境性代谢中毒
  • 呼吸障碍

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結
简体中文 繁體中文
Ψ Ψ
E E
1E 1E
2E 2E
3E 3E
4E 4E
5E 5E
变化 變化
A A
א א
积分/不可或缺/整体 積分/不可或缺/整體

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:sdse
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 等级 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 标志 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
--class-spirit: 185,135,212;
--class-E: 229,223,27;
--class-1E: 245,156,0;
--class-2E: 234,148,0;
--class-3E: 245,89,0;
--class-4E: var(--class-4);
--class-5E: 255,41,0;
--class-ch: 0,0,0;
--class-A: 208,133,185;
--class-j: 205,238,255;
--class-l: 255,255,255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level deepseek-360是后室deepseek层群的第360层。


描述

Level deepseek-360是一处表现为无限水平延展的单一表面空间,其地面由一种连续、无接缝的固态材料构成,材质特征与淡褐色风味牛奶巧克力板高度一致。层级的天空呈现为均一的深褐色,可见光源来源不明,光照强度大致相当于前厅标准室内照明的80%至120%之间,无显著的昼夜交替规律。

层级表面温度稳定于22°C至24°C之间,湿度维持在40%至45%的相对湿度范围内。该层级目前确认不存在任何实体,亦未发现任何已知的基地、前哨或社区,且由于环境对代谢系统的持续损伤,在此建立任何形式的人类定居点均不具备可行性。

环境特征

天空区域悬浮有大量微观糖分颗粒,其粒径经采样分析约在0.5至15微米之间,主要成分为蔗糖及少量乳糖衍生物。颗粒浓度随高度增加而上升,在地面以上1.5米处已测得空气中可吸入颗粒物(PM10)浓度高达1,200 μg/m³,远超前厅空气质量标准的警戒阈值(50 μg/m³)。这些颗粒在重力和布朗运动的共同作用下持续沉降与再悬浮,形成一种类似“糖雾”的持续性悬浮体系。

值得注意的是,该层级内不存在任何杏仁水的自然生成源。流浪者必须依靠自身携带的补给,而杏仁水对缓解本层级的生理损伤作用有限——其无法清除已沉积于肺部的糖分颗粒,亦无法逆转胰岛与肝脏的代谢过载。
空间与感知异常

该层级的地面在几何上表现为欧几里得结构,未观测到非欧几何偏移或空间循环现象。然而,方向感知在该层级内呈现中等程度的紊乱:流浪者报告的指南针读数在水平方向上存在±15°至±45°的随机漂移,且漂移模式与地面的局部巧克力纹理无统计意义上的关联。GPS类设备在该层级内完全失效,推测与层级内的电磁环境异常及缺乏稳定的卫星参照系有关。

地面表面略具粘性——表面摩擦系数经估算约为0.6至0.8(干燥混凝土为0.5至0.7),与微湿橡胶鞋底与前厅光滑瓷砖的接触条件相当。这种粘性虽不显著阻碍正常行走,但会导致鞋底快速积聚糖分薄层,从而降低牵引力并增加滑倒风险。长期暴露于该环境的流浪者报告了鞋底及足部皮肤因糖分结晶而出现硬化与龟裂的现象,在持续暴露超过6小时后尤为明显。

呼吸系统损伤机制

层级内的悬浮糖分颗粒是造成呼吸损伤的主要因素。流浪者在该层级内呼吸时,蔗糖颗粒经吸入后进入肺泡区域。由于人体肺泡表面存在天然的表面活性物质(主要由磷脂组成),糖分颗粒易于粘附并沉积于肺泡壁。随着暴露时间延长,肺泡内糖分浓度逐渐升高,形成一种低度的高渗环境,促使组织液向肺泡腔渗透,引发肺间质水肿。

暴露时间与症状对应关系如下:
暴露时长 临床表现 病理生理基础
0—10分钟 轻度口干、咽喉异物感 糖分颗粒粘附于上呼吸道黏膜
10—20分钟 呼吸音增粗、偶发性干咳 颗粒进入支气管及细支气管区域
20—40分钟 明显的呼吸短促、胸闷 肺泡糖分沉积,肺顺应性下降
40—60分钟 湿性啰音、咳出带糖浆样痰液 肺水肿形成,肺泡气体交换障碍
60分钟以上 呼吸衰竭风险显著上升 严重低氧血症

在极少数已记录的极端暴露案例中,受试者的痰液经检测发现糖分浓度高达80 g/L,接近浓稠糖浆的含糖量。

代谢系统的系统性损伤

除呼吸系统外,该层级的特殊环境对全身代谢系统构成双重威胁。

  • 第一重机制:吸入的糖分颗粒中,直径小于5微米的部分可穿透肺泡-毛细血管屏障直接进入血液循环系统,导致血葡萄糖浓度急剧升高。已记录的案例中,一名健康成年男性在无防护暴露于该层级25分钟后,指尖血糖读数从暴露前的5.2 mmol/L升至14.8 mmol/L,超出正常空腹血糖上限(6.1 mmol/L)逾一倍。
  • 第二重机制:悬浮于空气中的糖分颗粒通过皮肤吸收——尤其在皮肤存在微小裂口或长期浸渍导致角质层屏障功能下降时——亦可造成一定程度的全身性糖负荷增加。虽然这一途径的糖分吸收速率显著低于吸入途径,但在长时间暴露(超过2小时)的条件下可产生累积效应。

血糖急剧升高将依次触发以下病理生理链式反应:

  1. 胰岛β细胞应激性高分泌:胰腺被迫分泌远超正常生理负荷的胰岛素以应对高血糖。持续约20分钟后,胰岛储备耗竭,进入功能失代偿阶段。
  2. 肝脏代谢过载:肝脏在高胰岛素血症状态下加速将葡萄糖合成为糖原并储存,但储存能力有限(成人肝糖原储备约100—120 g)。超出部分被转化为脂肪酸,经极低密度脂蛋白(VLDL)转运至脂肪组织,引发肝细胞脂肪浸润(即肝脂肪变性)。
  3. 酮症酸中毒风险:当胰岛功能耗竭后,细胞无法有效摄取利用葡萄糖,机体转而分解脂肪酸供能,生成酮体(β-羟丁酸、乙酰乙酸、丙酮)。酮体累积将导致代谢性酸中毒,其特征性表现为深大呼吸(库斯莫尔呼吸) 及呼出气体中检测到烂苹果气味(丙酮)。

暴露于Level deepseek-360超过20分钟的流浪者,若未能及时撤离,其酮症酸中毒的发生率经D.E.S.不完全统计约为87%(样本量n=45)。若在30分钟内未能接受胰岛素治疗及静脉补液,进展为酮症酸中毒昏迷的风险超过60%。
实体

该层级不存在已知的实体。流浪者在该层级内遭遇的任何声响或视觉异常均可归因于糖分颗粒对视网膜和听觉通路的轻微化学刺激,而非任何形式的有意识实体活动。但需注意,长期暴露可能因高血糖状态影响神经功能而产生轻微的幻视或幻听,此类现象应在撤离后4至8小时内自行消退。


基地、前哨与社区

该层级无已知的基地、前哨或社区。建立此类设施的理由如下:

  • 持续存在的糖分颗粒环境对呼吸系统和代谢系统造成不可逆损伤。
  • 缺乏杏仁水等必要补给资源。
  • 空间无限延伸特性使区域性控制不具可行性。
  • 表面材料的轻微粘性与可食用性会导致长期居住者的心理障碍及卫生问题。

D.E.S.已发布正式建议,禁止在任何情况下尝试于Level deepseek-360内建立长期居住设施。


入口与出口

入口

  • Level deepseek-4内,当流浪者处于极度饥饿或强烈糖分渴求状态时,从一扇呈现深褐色且散发微弱可可香气的不起眼铁门切出,有小概率进入Level deepseek-360。
  • 在Level 10中,若于收割季节连续食用麦穗超过30分钟而不间断,流浪者有可能在咀嚼过程中“切出”至本层级——具体表现为脚下的麦田土壤逐渐转变为巧克力质地。
  • 在Level deepseek-198中,找到一家名为“Chocolatier’s Rest”的已废弃糖果店,从其后门的冷藏室进入,可抵达本层级。值得注意的是,该入口并非始终可用——其开启状态似乎与流浪者体内的血糖水平存在某种未知关联。
  • 在任意层级中,若流浪者连续24小时未摄入任何糖类物质,其下一个切出动作有极低概率(估计低于0.3%)将流浪者传送至本层级。

出口

  • 从地面表面垂直向下挖掘至足够深度(确切深度尚不明确,因挖掘过程中巧克力板会持续自行修复),流浪者将坠入Level 0的典型黄色墙纸空间。该方法风险极高——挖掘过程中释放的大量糖分颗粒可能迅速恶化环境条件。
  • 在层级内持续行走超过15公里而不改变方向,在满足该条件后,流浪者有可能在下一时刻感知到地面出现一道明显的纹理分界线。跨过该分界线后,流浪者将抵达Level deepseek-3的随机建筑内部。
  • 在极少数情况下,若流浪者在层级内完全失去意识(因酮症酸中毒昏迷或严重低氧血症),其可能会被“传送”至Level deepseek-172的吧台,并随身携带一包标注“紧急救援补给”的杏仁水与胰岛素注射液。该出口的触发条件与机制尚不明确,D.E.S.正在对此展开进一步调查。

注意:尝试在该层级中通过切出逃离的行为已被证实无效。糖分颗粒在空气与固体界面处形成的高渗透压环境似乎对量子隧穿类逃逸机制产生了抑制作用。流浪者应优先采用上述已验证的出口,而非依赖切出操作。且任何切出类物品理论上基本无效。1

我们收到过一则音频日志,记录者是一名在Level Chocolate-Plate中坚持了47分钟的流浪者。前15分钟,他还能保持基本的冷静,描述周围的环境。到了第30分钟,他的呼吸声已经变得极为粗重,夹杂着湿性咳嗽。第40分钟后,录音中只剩下断断续续的喘息和喃喃自语:‘好甜……呼吸……好甜……’然后是一阵剧烈的呕吐声——他吐出的液体呈棕色,检测后证实为高浓度糖浆与胃酸的混合物。录音在约第47分钟时中断,原因不明。

——摘自M.E.G.档案部门音频日志摘要,编号:LCP-047

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