Level Deepseek 4
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生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 安全性变化
  • 稳定性无法预测
  • 无实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-4是后室 Deepseek 层群的第 4 层。

描述

Level Deepseek-4,被最早探索者命名为“幻梦之海”,呈现为一片无边无际的液态环境。然而,其构成物质并非普通的水或任何已知化合物。它更像是一种浓度极高、近乎实质化的情感能量。这片“海水”的颜色、质地、温度甚至物理性质,都会根据进入其中的流浪者内心最强烈的情感波动而发生实时、剧烈的变化。

当一名流浪者踏入此层级时,周围的环境会立刻开始“回应”他的情绪。这种回应并非渐进的,而是迅速且极端的。整个层级的范围似乎是无限的,但在任何单一时刻,只有流浪者周围半径数百米至数公里的区域是“活跃”且可被观测的。更远处的景象则被一层变幻莫测的、带有柔和辉光的迷雾所笼罩,那迷雾本身也是尚未被“激活”的情感残余。

层级的核心机制是 “情绪映射”:

  • 平静与安宁:若流浪者内心平和、无欲无求,海面会化为一片通透的、如同最纯净蓝宝石般的液体。它质地如丝绸般顺滑,温度宜人,散发着柔和的微光。空气中会弥漫着令人放松的、类似薰衣草或雨后森林的气息。在此状态下,流浪者可以悬浮于海面之上,甚至能在海面上行走,感受到的只有宁静与温暖。
  • 喜悦与兴奋:若流浪者感到快乐、充满希望,海面会变得波光粼粼,色彩明亮且充满活力,如同被打翻的调色盘,流淌着金色、玫红与翠绿。偶尔会有由液态光构成的、类似水母或飞鱼的生物跃出海面,在空中留下一道道绚丽的轨迹。这些生物无害,它们的出现仿佛是为了庆祝。
  • 焦虑与恐惧:这是最危险的转变。当流浪者感到不安、焦虑或恐惧时,整个环境会随之扭曲。海水会变得粘稠、冰冷,颜色迅速转为墨黑、暗紫或病态的深绿。海面不再平静,会涌起无规律的、令人眩晕的波浪。空气中会开始出现低语声,这些声音似乎是流浪者内心最深处担忧的回响,不断重复着自我怀疑与否定的话语。
  • 愤怒与暴戾:如果流浪者被愤怒所支配,这片海会变得极具攻击性。海水会沸腾、酸化,释放出腐蚀性的蒸汽。海面上会形成巨大的漩涡和锯齿状的浪涛,如同活物般试图吞噬、撕碎闯入者。温度会急剧升高或降低到致命程度。
  • 绝望与悲伤:当流浪者陷入深深的绝望时,整个层级会变成一片死寂的、灰色的“泪海”。海水变得异常沉重,会产生强大的向下拖拽力,仿佛要将流浪者拉入无底的深渊。能见度急剧下降,周围的一切都变得模糊、灰暗,只剩下一种压倒性的、无法摆脱的虚无感。

该层级不存在一个固定的“天空”。取而代之的是一面巨大的、倒映着流浪者记忆碎片的穹顶。这些记忆以模糊、扭曲的影像形式出现,不断流动、重组。它们可能是美好的回忆,但更多时候,它们会以最刺痛人心的方式被呈现出来,成为环境攻击的一部分。

值得注意的是,Level Deepseek-4 似乎拥有极微弱的集体意识。它会“记录”下曾进入此地的所有流浪者的情绪峰值。这意味着,即使你独自一人,也可能遭遇到由前人残留的、极度强烈的情绪所凝聚成的“情绪幽灵”——一种短暂的、非实体的现象,会短暂地改变你周围的环境性质。

在此层级中,任何物理法则都屈从于情感逻辑。时间感会变得模糊,空间距离会因情绪强度而伸缩。例如,一个极度恐惧的流浪者可能感觉自己无论如何挣扎都无法移动分毫,而一个心无挂碍的人却可以一念之间跨越数公里。

实体

严格来说,Level Deepseek-4 不存在传统意义上的实体。所有被认为的“实体”都是层级本身对流浪者情绪的具象化反应,或是其他流浪者遗留情绪的残留投影。

基地、前哨与社区

由于层级的极端不稳定性,在此建立任何形式的固定基地或前哨都是不可能的,也从未有过成功的尝试。所有试图在此长期逗留的小队均以失败告终——他们内部的情绪分歧会直接导致他们脚下的“土地”分崩离析。

入口与出口

入口
  • Level Deepseek-3 中,若你对一件物品产生了极其强烈的情感依恋(无论爱憎),并凝视其超过10分钟,你可能会在眨眼间发现自己已置身于这片海洋之中。
  • 在任意层级进入深度冥想状态,并不断回想一个令你情绪波动最大的记忆片段,有小概率会将你传送至此。
出口

离开 Level Deepseek-4 的唯一方式,是潜水到10米深,进入Level Deepseek 9


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