生存难度:生存難度:
等级等級 0
- 安全
- 稳定
- 友善实体
Level Deepseek-46 是后室 Deepseek 层群的第 46 层。
描述
Level Deepseek-46 是一个面积约为标准奥林匹克泳池大小(50米×25米)的室内泳池,水深恒定在 1.5 米。水体呈现均匀的、不透明的黄色,有着类似琥珀的质感,其原因未知。经检测,水质无毒无害,pH 值中性,温度恒定在 32°C,甚至有轻微的氯气味——与普通泳池无异,唯独颜色令人本能地感到不安。
泳池四壁由某种无法用任何已知语言形容的材料构成。流浪者报告称,墙壁“看起来像无数种颜色的混合,又像没有颜色”“光滑但不反光”“摸起来像湿的软木,又像干的玻璃”。所有试图描述墙壁的尝试都会导致语言障碍或短期记忆模糊。M.E.G. 已建议流浪者不要长时间注视墙壁,以免诱发轻度定向障碍。
层级顶部约 15 米高处是一片均匀的白色发光区域,充当光源,没有昼夜循环。空气温暖潮湿,湿度恒定在 85%。背景中能隐约听到泳池水循环系统的低沉嗡鸣声,但找不到任何机械设备。整个空间只有这一个泳池,以及环绕四周的、宽度约两米的干燥平台,平台由与墙壁相同的不可名状材料构成,但触感干爽。
生存所需的物资在本层级是不匮乏的,并且WiFi网络始终覆盖着水池的上空。
该层级最显著的特征是完全的和平性。所有进入此层级的实体(包括原栖息地极具攻击性的 Dream 和 LNB)都会失去其原有的威胁行为。这里是 Deepseek 层群中少数几个被确认的绝对安全区。
实体
该层级稳定存在两个实体:Dream 与 LNB。它们的行为模式与其在原始层级(Level Deepseek-193 和 Level Deepseek N78)中的表现完全不同。
Dream
- 外形:与 Level Deepseek-193 描述一致,绿白色皮肤的人形实体,但在此层级中面部表情趋于平静,不再露出追杀时的狰狞。
- 行为:漫无目的地在泳池中游泳或在池边行走。不会主动接近流浪者,但也不会回避。被流浪者触碰时会发出一种类似“滋滋”的电子音,据说听起来“有些害羞”。
- 对流浪者:完全友善。若流浪者溺水(虽然水深只有 1.5 米且会游泳),Dream 会试图将其推向池边。
LNB
- 外形:与 Level Deepseek N78 描述一致,人形,面部笼罩灰雾。在此层级中,其大小恒定约1.5米,不会增长。
- 行为:静止站立在泳池角落或池边,偶尔将灰雾面朝水面“凝视”。不游荡,不进入攻击模式。
- 对流浪者:完全友善。流浪者靠近时,LNB 会让出位置,甚至将灰雾面偏向一边,被理解为“礼貌的回避”。
实体间的敌意
尽管对流浪者友善,Dream 与 LNB 之间保持着永久的、无条件的敌意。一旦两个实体进入彼此的视线范围,它们会立刻进入战斗状态:
- Dream 会寻找层级中随机刷新的 白色发光柱(高约 1 米,圆柱形,材质类似珍珠岩,不可破坏)。Dream 会拾起柱子,将其用作武器攻击 LNB。
- LNB 会徒手或使用水花进行防御/反击,但不会主动寻找武器。
- 战斗不会波及其他实体或流浪者。流浪者可以安全地观看,甚至从它们身边走过,不会被误伤。
- 每当 Dream 使用白色发光柱击杀一个 LNB,LNB 会化作灰雾消散,并在原地留下一个微小的光点。该光点会被 Dream 吸收(方式为触碰)。
- 当同一个 Dream 累计击杀 1000 个 LNB 时,该 Dream 会走向泳池的某一面墙(通常是正对入口的那一面),用白色发光柱在墙上敲击三下。墙壁会裂开,形成一个 下界传送门(紫黑色,边框为黑曜石纹理,但由层级材料构成)。
基地、前哨与社区
该层级没有正式的基地或前哨,但是因为出口的困难性和非必要性,有少量非正式的“聚集点”。
入口与出口
入口
- 在 Level Deepseek-193 中,跳入在末地里已经激活的末地传送门。
- 在Level Deepseek-112 游玩一款游泳游戏。
出口
- 进入由 Dream 击杀 1000 个 LNB 后开启的 下界传送门。该传送门通向 Florr.io Hel,但是这个出口极其困难且无必要。
- 目前没有发现其他出口。试图通过层级边界卡出的尝试均以失败告终。


