Level Deepseek 50

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生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • 实体数量未知

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level Deepseek-50 表现为一片无限延伸的、由未知金属管道构成的迷宫式复合结构。这些管道直径通常可容纳一名成年人通行,但其硬度极高,使得破坏性进入变得异常困难且耗时。

区域

外部区域

流浪者初次进入本层级时,通常会出现在管道系统的外侧空间,即所谓的“外部区域”。放眼望去,四周——包括脚下与头顶——皆被错综复杂的管道网络所包裹,形成一种令人窒息的工业穹顶。

由于此区域迄今未记录到任何实体活动,它被视为本层级中唯一相对安全的区域,也成为了流浪者主要的休整与聚集地。普遍观点认为该区域无限大,因M.E.G.的多次边界勘探行动均未能触及它的尽头。

内部区域

通过艰难地破坏管道壁或寻找现有裂隙,可进入“内部区域”。此区域的环境与风险因管道类型而异:部分管道内蕴藏着丰富的物资,而另一些则栖息着成群结队、具有高度敌意的实体。

这些实体均呈现为成人大小,行动协调,且对入侵者表现出极强的攻击性。强烈建议流浪者仅在装备精良、准备万全的情况下考虑进入。

基地、前哨和社区

M.E.G. “贯通”基地

位于外部区域一处相对稳定的管道交汇点。

拥有约30名常驻成员及大量流动人口。

愿意为流浪者提供基本物资与方向指引。

入口与出口

入口

在 Level 2 中找到一扇被大量管道环绕的门,进入即可;
在 Level deepseek 2 中找到一个一人宽大小的管道,进入即可。

出口

M.E.G. “贯通”基地中,有着他们维护的一个可用的稳定出口,通常导向其他具有管道的 Level。








































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