level deepseek 53

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 不安全
  • 变化的稳定性
  • 非实体危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-53 是后室 Deepseek 层群的第 53 层。

描述

Level Deepseek-53 表现为一个无限延伸的地下停车场,其建筑风格与 Level 1 有几分相似,但更为老旧和破败。灰色的混凝土支柱、布满水渍的天花板以及偶尔闪烁的日光灯管,构成了该层级的主体。然而,与 Level 1 不同,这里不存在任何补给或可用物资。任何试图改变环境的尝试,如破坏墙壁或移动物体,都会被证明是徒劳的——所有被改变的部分会在极短时间内恢复原状。

该层级具有强孤立效应,这意味着你无法在此处遇见其他流浪者。每一个进入者所处的 Level Deepseek 53都是一个独立的、唯一的副本。

该层级的稳定性和危险程度,由两种肉眼不可见、也无法被物理接触的神秘物质——“秩”与“曲”——所决定。

  • 秩:一种维持层级结构稳定的物质。它的浓度越高,所在区域的物理和空间结构就越稳定。可以将它理解为该层级的“秩序之源”。
  • 曲:一种扭曲“秩”的分布,并使空间结构变得异常和不稳定的物质。它的行为模式难以预测,如同它的名字一样,以诡异的方式弯曲和扰乱“秩”的正常排布。

流浪者的存在本身会像热源一样,对“秩”的分布造成干扰,在自身周围形成一个“秩”的真空区。这个区域会迅速被“曲”填充,导致流浪者周围的空间变得极不稳定。

特殊效应:逐级占领

该层级最致命的威胁来源于一扇特殊的门。在停车场中,存在唯一一扇通向一条无限延伸的幽深走廊的门。如果流浪者不越过这扇门,而是长时间停留在门外的停车场区域,层级的特殊效应将随着时间推移,以不可逆的方式逐步“占领”流浪者的身心。这一过程与流浪者身边“秩”的浓度直接相关。

1. 冻结全身 (约 1 分钟):当流浪者身边的“秩”浓度降至 80% 以下时出现。此阶段并非真正的冻结,而是行动变得异常迟缓,思维反应迟钝,如同陷入泥沼。这是“秩”严重缺乏的早期征兆。
2. 扭曲全身 (约 5 分钟):“秩”浓度低于 20%。“曲”开始直接作用于肉体,引发强烈的恶心和无法抑制的呕吐,且会加剧前一阶段的迟缓效应。
3. 扭曲思想 (约 10 分钟):“秩”浓度低于 1%。肉体痛苦加剧的同时,精神也被“曲”所干扰。进入走廊的执念被放大到极致,成为脑海中唯一的声音。
4. 控制全身 (约 30 分钟):流浪者身边的“秩”已基本归零。身体不再属于自己,一举一动都被“曲”和层级本身操控,最终被强行拖入那条走廊。
5. 彻底占领 (约 1 小时):完全失去自我。灵魂被层级控制,而肉体则跨越悲尸转化的所有过程,直接成为一只悲尸,并随机传送至任何一个允许悲尸存在的层级。

在事件4之前,只要越过那扇门进入走廊,所有症状都会立即消失。 然而,一旦在门外停留超过30分钟,达到事件4或更糟,即使进入走廊也无法逆转,症状将持续整整一周后才会逐渐消退。如果在此状态下试图使用可能离开层级的出口(如铁门),则会直接导致事件5降临。

铁门网络:走廊里的迷宫

穿过那扇致命的门后,你将进入一条无限延伸的笔直走廊。走廊两侧布满了无数扇颜色偏黑的铁门,它们与通向 Level 998 的入口铁门极为相似。这里没有补给,没有尽头,只有门。

进入走廊后,你身后的门将立刻关闭并消失,永无回头之路。

这些铁门遵循一套复杂的编号规则:

  • 方向:以你进入走廊时的面向为基准,左侧的门为负,右侧的门为正。
  • 编号:按你行走过程中遇到的顺序从 1 开始计数。

例如,你在左侧遇到的第1扇门即为 -1,右侧遇到的第2扇门即为 +2,以此类推。记录显示,当你遇到第10扇门(无论左右)后,再往前走10米,会被强行传送回走廊起点——停车场。但这段路并不安全,因为门后的世界充满了未知的危险。

已知的铁门去向如下:

左向(负)铁门

· -1:通向 Level Deepseek-56
· -2:通向一个随机的、生存难度为死区的层级。
· -3:通向 Level Deepseek-57
· -4:通向 Level Deepseek-58
· -5:有50%的概率回到走廊起点(停车场),50%的概率通向 Level Deepseek-59
· -6:把你传送到 +4 号铁门的门前。
· -7:直接把你传送回本层的地下停车场。
· -8:通向 Level Deepseek-60
· -9:通向 Level Deepseek-61
· -10:通向 Level Deepseek-62

右向(正)铁门

· +1:通向一个随机的、极其危险的“假宜居”层级。
· +2:通向一个随机层级。警告:你会在此过程中获得一个永久性负面效果:当你以后在任何层级面临死亡时,你会强制性地陷入沉睡而非死亡,醒来后原地复活。这听起来像是祝福,实则是残酷的诅咒,让你无法真正解脱,痛苦无限延长。此效果不可被任何方式移除(除非进入 Yggdrasil 136)。
· +3:门后是一堵冰冷的墙。无路可走。
· +4:有10%的概率通向真正的原版后室枢纽,剩下90%的概率会导致即死。
· +5:打开门的瞬间即死。
· +6:通向 Level Deepseek-69
· +7:通向一个随机的死区层级。
· +8:通向 Level Deepseek-68
· +9:通向 Level Deepseek-70
· +10:极度危险! 尝试打开此门会立即引发“彻底占领”事件(事件5),瞬间化为悲尸。

基地、前哨与社区

由于其独特的孤立效应和空间不稳定性,该层级无法建立任何形式的基地、前哨或社区。

入口与出口

入口
  • 对于任何特定的 Deepseek 层级,当你进行第 200次 尝试进入它的动作时,有50%的概率会直接切入 Level Deepseek-53。
  • 当你进行第 10000次 尝试进入某个特定的 Deepseek 层级时,将必定被传送至 Level Deepseek-53。
出口
  • 位于走廊中的绝大多数铁门都是出口,但去向未知且极其危险。请参考上文“铁门网络”的指引,但务必谨慎抉择。
  • 位于走廊外停车场的那扇唯一的偏黑铁门,是通往 Level 998 的稳定出口。
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