Level Deepseek 59.1
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不安全
  • 氧气有限
  • 搅动泥沙

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-59.1 是后室 Deepseek 层群的第 59 层的子层级。

神秘园

描述

Level Deepseek-59.1,代号“搅动泥沙”,是一个极端危险的水下洞穴系统。切入此层级的流浪者会发现自身处于完全的黑暗与寂静之中,水温极低(约4-6℃),能见度受限于微弱的生物荧光,通常不超过2-3米。

每位流浪者切入时,背部都会被强制装备两个半满的标准潜水氧气瓶,总氧气储量约等于标准大气压下40分钟的呼吸量。但请注意,没有提供引绳或任何导航工具。

该层级的主体结构是一个极其复杂的单一路径洞穴系统。虽然理论上只有一条主路,但其分支岔路极多且极为相似,极易导致迷路。整个洞穴由石灰岩构成,历经多年水流侵蚀,形成了锋利且松散的岩层结构。

此层级最致命的部分被称为“静默走廊”的特殊地段。在该地段内,任何试图前进的动作,无论流浪者如何谨慎、缓慢地划水,都必然会搅动水底的泥沙沉积物。一旦泥沙被搅起,会立即形成浓密的“泥沙云”,将能见度瞬间降至绝对零度(伸手不见五指)。这种浑浊状态会持续3至5分钟,才会缓慢沉淀。

在能见度归零期间,流浪者极易因惊慌而迷失方向、触碰锋利岩壁、加速消耗氧气,最终永久迷失在无数相似的死胡同分支中。

实体

  • 据信,在“静默走廊”的泥沙之下,沉睡着一种被称为“泥眠者”的穴居实体。它们平时处于休眠状态,但会对水体中的剧烈扰动(如挣扎)或血腥味产生反应。目前尚无与“泥眠者”遭遇后的生还报告。

基地、前哨与社区

  • 鉴于该层级的极端致命性,不存在任何已知的基地、前哨或社区。任何在此停留超过必要时间的举动都等同于自杀。

入口与出口

入口
  • Level Deepseek-59中,找到位于约7000米海拔处的废弃登山帐篷,不要停留,继续向上攀登。攀登至海拔约7210米处时,会发现一个隐藏在冰川与岩石之间的小型高山湖泊。潜入湖底,在深处会有一个被岩石半掩的洞口。游入洞口,便会切入Level Deepseek-59.1。
出口
  • 唯一出口是携带足够氧气,在不迷路且不因“搅动机制”而恐慌的前提下,成功穿越整个水下洞穴系统。
  • 在洞穴尽头浮出水面后,会从一个郊区住宅区的景观喷泉或社区游泳池中爬出,从而进入 Level 11 的某个安全郊区。
  • 警告: 浮出水面的瞬间,请立即远离水体,并确认周围环境。曾有报告称,“泥眠者”会附着在极少数幸存者的背上随之一同离开。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License