Level Deepseek 61
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 极端环境危害
  • 高度空间混乱
  • 认知危机

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-61 是后室 Deepseek 层群的第 61 层。

描述

Level Deepseek-61,被称为“万镜厅”,是一个由无限重复、完全一致的镜面走廊构成的密闭空间复合体。该层级没有任何已知的入口或起点,流浪者总是在一次眨眼、一次转身,或一次穿越门扉的瞬间,毫无征兆地发现自己已经身处其中。

走廊的规格是恒定的:宽三米,高四米,长度目视所及约五十米,但尽头永远被另一面完整的镜子墙所阻断。两侧墙壁、天花板和地板,全部由表面毫无瑕疵、反射率接近完美的银镜覆盖。每面镜子之间无缝衔接,形成连续不断的反射平面。没有任何接缝、铆钉或照明装置,但整个空间弥漫着均匀、清冷、无源头的白光,光线在无尽的反射中叠加,制造出一种令人眩晕的、无限深邃的视觉深渊。

层级的第一个危险,是视觉的彻底欺骗。流浪者会在每一面镜子中看到自己的无数个倒影,向各个方向无限延伸。这些倒影并非简单的反射,它们会以微妙的延迟复制本体的动作——当你抬手时,最近的倒影同步抬手,但更远处的倒影可能会有0.1秒的滞后;当你转头时,某个深不可测的镜中镜像可能并未转头,而是继续凝视着你。这种视觉与本体感知的细微错位,会在极短时间内诱发强烈的眩晕、定向障碍和现实感受损。许多流浪者在进入后数分钟内,便会因无法协调自身的动作与无数倒影的反馈而摔倒、呕吐,甚至因恐慌而自残。

层级的核心威胁,是一种被称作 “镜像剥离” 的渐进式消亡现象。这是比任何实体都更致命、更无法抵抗的环境危害。

当流浪者在万镜厅中停留超过约30分钟后,“镜像剥离”便会启动。其过程分为四个阶段,每个阶段的进展速度因人而异,取决于流浪者的心理韧性和对自我认知的稳固程度。

第一阶段:镜中异动

流浪者开始注意到,在自己视野边缘的镜子深处,某些倒影的行为开始脱离自己的控制。它们可能做出与自己完全不同的表情,或者缓慢地改变姿态。当流浪者转身直面它们时,它们会瞬间恢复正常,仿佛只是错觉。但持续的余光捕捉会不断累积,逐渐侵蚀流浪者对“真实自我”的确认。

第二阶段:镜像复制

在某个时刻,当流浪者注视一面镜子时,会惊恐地发现,镜中的自己开始“走出”镜子。这个复制体拥有与本体完全相同的外貌、衣着,甚至记忆。它不会攻击,只是静静地站在镜子表面与现实的交界处,用与本体的眼神完全一致的目光,沉默地凝视着本体。这个复制体不会移动,不会说话,但其存在本身就是一种宣判:你并非独一无二,你的形态可以被轻易复制。任何试图触碰复制体的行为,都会导致手指直接穿透它,触碰到冰冷的镜面,而复制体则会在接触的瞬间碎裂成无数光点,并在另一面镜子的深处重新聚合。

第三阶段:镜像剥离

复制体出现后不久,真正的剥离便开始了。流浪者会感到一种无法形容的“抽离感”——仿佛有一层无形的薄膜,正从自己的皮肤表面被缓慢撕下。这种剥离并非物理性的,而是关于“自我边界”的感知正在被剥夺。被“剥离”的部分,会直接转移至镜中的复制体上。流浪者会发现,自己对被剥离部位的控制权在减弱,或者该部位的感知变得模糊、遥远;而同时,镜中的复制体相应的部位,却开始展现出更鲜活的生命力,甚至开始独立活动,例如对本体做出挥手、指点等动作。这个过程是缓慢、不可逆的,且伴随着剧烈的精神痛苦——那是一种“我正逐渐失去自己”的、存在论层面的恐慌。

第四阶段:镜像置换

当剥离达到临界点,流浪者会发现自己与镜中的复制体,已经难以分辨。本体可能突然意识到,自己才是站在镜中的那一个,而那个曾经凝视自己的“复制体”,正站在镜外的走廊里,露出解脱的微笑,转身离去。而被困在镜中的“新镜像”,将永远凝固在万镜厅的无尽反射中,成为等待下一任流浪者的无数倒影之一。曾经的本体意识,会在无尽的镜中深渊里无限下沉,逐渐稀释、消散,最终彻底融入这片由光与反射构成的、永恒的虚无。

万镜厅的第二个危险,是其彻底的空间封闭性。经过无数次探索确认,该层级不存在任何已知的出口。没有门,没有可切出的裂缝,没有通往其他层级的物理通道。走廊永远以镜面终结,试图破坏镜子只会导致更快的剥离——任何击碎镜面的行为,都会在镜子破碎的瞬间,看到无数个自己的碎片同时碎裂,随即引发剥离过程的急剧加速。有理论认为,万镜厅本身就是一个完美的“莫比乌斯闭环”,它的空间结构在拓扑学上自我封闭,与后室的其余部分完全隔绝。

此外,该层级不存在任何已知实体。那些在镜中走出的“复制体”并非实体,而是层级本身对流浪者自我认知的映射与剥夺机制。同样,由于环境的极端危险性和空间的彻底封闭,该层级没有任何已知的前哨站、基地或社区。任何进入此地的流浪者,都将独自面对自己无尽倒影的凝视,直至最终的“置换”。

值得注意的是,万镜厅的危险程度远高于Level deepseek-64。64层的“叫卖者”尚有规避方法,“交易”尚可选择。而在万镜厅,威胁是绝对的、无差别的、无休止的。它从你进入的第一秒就开始侵蚀你的认知,直至你彻底丧失自我。这里没有可供交易的实体,没有可供藏匿的角落,没有可供逃离的出口——只有你和你的无数个自己,以及一场必输的、关于“你是谁”的漫长审判。

实体

该层级不存在任何已知实体。

基地、前哨与社区

该层级不存在任何已知的基地、前哨或社区。

入口与出口

入口
  • Level deepseek-64的“空铺区”深处,如果那个转身的人影成功将你诱入死胡同,你会在触碰死墙的瞬间发现自己已站在万镜厅的中央。
  • 在任何存在镜面的层级(如Level 0的某些区域、或Level deepseek-63的玻璃展柜表面),如果你凝视自己的倒影超过十分钟,且在此期间没有任何外界干扰,你可能会在眨眼间被拉入其中。
  • 据说,在极少数情况下,当一个人在睡梦中梦见自己站在两面相对的镜子之间,且梦境中的无限反射开始扭曲变形时,醒来后便会发现自己已经身处此地。
出口
  • 无已知出口。截至目前,没有任何记录表明有人成功离开过Level deepseek-61。那些在镜中被置换的流浪者,其意识永远困于此地;而那些尚未被完全置换的,也在无尽的走廊中持续走向剥离的终点。理论上,如果有人能在“镜像剥离”的全过程中始终保持绝对的自我认知,不被任何镜中幻象所动摇,或许能在意识层面突破这个闭环。但鉴于剥离过程的渐进性和不可抗拒性,这一可能性被认为无限趋近于零。

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