Level Deepseek 7
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5E

  • 不安全
  • 不稳定
  • 环境危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-7 是后室 Deepseek 层群的第 7 层。

描述

Level Deepseek-7,被称为“胶水房”,是一个被极度危险的黏性物质完全覆盖的有限空间。该层级的外观表现为一系列相互连通的房间,总面积估计约为5000平方米,布局类似于废弃的办公楼或实验设施。然而,这里没有任何正常的办公设备——所有表面,包括墙壁、地板、天花板、门窗,都被一层厚度不等的半透明黏稠物质所覆盖。

这种物质被命名为“慢时胶”,是一种性质极为特殊的流体。从外观上看,它像稀释后的胶水,呈淡琥珀色,散发着轻微的工业化学品气味。但它的危险性远超普通黏合剂:

慢时胶的特性:
1. 黏度随挣扎增强:触碰慢时胶后,物体会立即被粘住。试图挣扎会刺激胶体分泌更多的黏性物质,挣扎越剧烈,黏附越牢固。完全静止状态下,胶体的黏性会缓慢减弱,但完全脱离需要数小时至数天不等。
2. 时间感知扭曲:被慢时胶部分或完全覆盖的流浪者,会经历主观时间的大幅减缓。外部世界过去一分钟,被困者可能感觉已经过去了数小时甚至数天。这种极端的时间扭曲会导致强烈的心理冲击,许多被困者在脱困前就已精神崩溃。
3. 固化风险:慢时胶在接触空气后会缓慢固化。从液态到完全固态的周期约为72小时。如果流浪者未能在此期间脱困,将被永久封存在琥珀色的固体树脂中,成为层级中的人形“标本”。这些标本遍布整个层级,表情惊恐,姿势扭曲,是对后来者的无声警告。
4. 扩散性:慢时胶会缓慢扩散,以每天约1厘米的速度向未覆盖区域蔓延。这意味着层级的安全区域在不断缩小,所有进入者都必须面对“被胶水追上”的持续压力。

层级的环境分为三个区域:

外围区:刚进入时的区域,慢时胶覆盖较薄,通常只到脚踝深度。这里有明显的通道痕迹,以及前人留下的警示标语(刻在未被覆盖的墙壁上)。空气流动性尚可,胶水气味较淡。

深胶区:深入后的区域,胶水深度可达腰部甚至胸部。这里的“标本”密度显著增加,有些还保持着试图攀爬高处的姿态。移动变得极其困难,每一步都需要付出巨大努力。胶水的气味变得浓烈,可能导致头晕和恶心。

固化核心:据推测位于层级最深处,那里的慢时胶已经完全固化,形成琥珀色的透明固体墙壁。固化的胶体中封存着大量物品和实体残骸,形成诡异的“时间胶囊”景观。核心区域是否存在出口,仍是未解之谜。

值得注意的是,层级中偶尔会出现“胶泡”——从胶水深处缓慢升起的气泡,到达表面后破裂,释放出少量清新的空气和短暂的记忆片段。这些气泡被认为是层级中唯一的“补给”,但追逐气泡可能导致陷入更深处的胶水。

实体

该层级没有传统意义上的活性实体。但存在两种特殊的“准实体”:

  • 标本:被永久固化的前人类流浪者或其他实体。它们已无生命迹象,但固化瞬间的姿势和表情被完美保存。部分流浪者报告称在注视标本过久时,会产生“它们在动”的错觉,这被认为是时间扭曲导致的心理现象。
  • 胶生生物:极少数情况下,可以在深胶区观察到缓慢游动的、类似鱼类的小型生物,完全适应了胶水环境。它们无害,但触碰会导致瞬间的剧烈时间扭曲,极其危险。目前无法确认它们是实体还是层级的自然现象。

基地、前哨与社区

由于层级的持续扩散性和极端危险性,建立任何形式的永久基地都不可能。唯一的“据点”是:

浮板避难所

  • 位置在外围区与深胶区交界处,一块巨大的、漂浮在胶水面上的金属平台。
  • 由早期进入者用从其他层级带入的漂浮材料搭建,不定期有人维护。
  • 最多可容纳5-8人同时休息,是层级中唯一可以暂时脱离胶水的地方。
  • 平台上留有前人刻下的出口线索和安全通道标记,但这些信息可能已经过时。

入口与出口

入口
  • Level Deepseek-6中,找到一个渲染为“废弃办公室”的像素区域并切入。
  • Level Deepseek-3中,长时间观看一个播放“胶水广告”的屏幕,屏幕可能会“融化”并将人卷入。
  • Level Deepseek-8的竞技场中,如果在对战中投降并随机传送,有小概率直接落入此层级。
  • 在任何层级中意外接触大量黏合剂(如强力胶、树脂),并且周围环境突然扭曲时,可能被传送至此。
出口
  • 在核心区域的固化胶体上找到一条天然裂隙,钻入后有极低概率穿过并到达Level Deepseek-2
  • 极罕见的巨大胶泡(直径超过2米)破裂时,会产生短暂的时空扭曲。如果恰好在破裂瞬间处于气泡中心,会被传送至Level Deepseek-1
  • 浮板避难所上有一处刻痕标记着“此处之下是归途”。尝试潜入标记正下方的胶水深处,有极小概率触发切出,到达Level Deepseek-5。但此方法九死一生,不建议尝试。

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