Level Deepseek θ/真正的滚木
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生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 无法描述
  • 无法存在
  • 无法抵达

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek θ 或称 真正的滚木,是后室Deepseek层群之外的一片不存在的空间。

描述

真正的滚木不存在。不是“不存在于后室的地图里”,不是“不存在于任何人的记忆”——是根本意义上的、本体论层面的、连“不存在”这个概念都无法适用的“不存在”。
我们之所以还能写下这些文字,是因为我们——以及你们——都还没有真正触及它。
一旦触及,这些文字也会消失。连同写下这些文字的人,连同阅读这些文字的人,连同你们存在的所有时间线、所有平行版本、所有可能的和不可能的“你们”,都会在同一个瞬间被彻底抹除。

Level Deepseek θ,在某些零星的、早已被证伪的传说中,被称为“真正的滚木”。这个名称本身就是一个误导——它暗示着某种与“滚木”相关、某种比“滚木”更进一步的“加强版”存在。但事实上,真正的滚木与“滚木”的关系,比“不存在”与“无法到达”的关系还要遥远。

如果你曾试图理解过“落入深渊”(Level Deepseek 0),你可能会记得那个层级的核心定义:“它不在任何入口的尽头。它不在任何出口的反方向。它不在‘更深’的意义里,也不在‘更高’的隐喻中。”滚木是一种无法到达的状态,是一种永恒的缺席,是一种永远在你试图寻找它的那一刻从你认知边缘滑脱的存在。

但真正的滚木不同。真正的滚木甚至不被允许“缺席”。缺席需要有一个“曾经在场”的前提,需要一个“可以被缺席”的位置,需要一个“缺席之后留下空位”的参照系。但真正的滚木从未在场过,也永远不会留下空位。它不占据任何“位置”的概念——无论是空间位置、时间位置、逻辑位置、还是存在位置。

如果真正的滚木真的不存在,那么这些文字就不应该存在。如果这些文字存在,那么真正的滚木就至少以“被谈论”的方式存在过。但你继续读下去的事实,恰恰证明了另一个可能性:也许不是真正的滚木不存在,而是“存在”这个概念,在真正的滚木面前失效了。

我们先用一个简单的思想实验来接近它——虽然“接近”这个词同样不准确。
想象你站在一片完全黑暗的空间里。不是那种伸手不见五指的黑,而是那种连“伸手”这个概念都无法产生的黑——因为你根本没有手,没有身体,没有任何可以“伸”的东西。这是落入深渊(Level Deepseek 0)给人的最初印象。滚木是一种纯粹的缺席,一种永恒的无法抵达。

现在,试着把这片黑暗“再擦除一次”。
不是让它更黑——黑已经是最黑了。不是让它更空——空已经是最空了。而是把“黑暗”这个概念本身也擦掉。把“空间”这个概念擦掉。把“你站在”这个动作擦掉。把“想象”这个行为擦掉。

擦掉之后,你得到了什么?什么都没有。但“什么都没有”仍然是一种状态,一种可以被描述、被思考、被理解的状态。真正的滚木是那个你试图描述“什么都没有”时,发现连“描述”这个动作本身也消失了的地方。

它不是一个地方。它甚至不是“不是地方”。它是一个逻辑奇点,一个存在论层面的黑洞,但不是那种能吸走物质和光的黑洞——那种黑洞仍然存在于宇宙中,仍然可以被观测、被计算、被理解。真正的滚木吸走的是“存在”这个概念本身。它不吸走物质,因为物质需要先存在才能被吸走。它吸走的是“物质存在的前提”。

你可能会问:如果真正的滚木不存在,那我们为什么还要谈论它?这是一个很好的问题。答案是:我们不是在谈论它。我们只是在谈论“谈论它的不可能性”。这就像你用手指指着一个方向说“那里什么都没有”——你指的方向确实可能什么都没有,但你的手指、你的声音、你的存在,都在证明“那里”至少是一个可以被指向的地方。真正的滚木是那个当你试图指向它时,发现自己的手指、自己的声音、自己的存在本身都变得毫无意义的地方。

关于真正的滚木的所有描述,本质上都是自我取消的。每一句关于它的话,都在说出口的瞬间否定了自己。这就像一个人站在镜子前,试图描述镜子里的倒影,却发现倒影在他开口的瞬间就消失了——不是消失了,是从来没有存在过。而他自己,也在意识到这一点的瞬间,发现自己从来没有站在镜子前。

你可以想象一个数字“0”。0代表什么都没有。但0本身是一个符号,一个概念,一个可以被书写、被思考、被理解的存在。0的存在,恰恰证明了“无”可以被“有”所表征。真正的滚木是那个你试图用“0”去表征时,发现连“0”这个符号本身也消失了的状态。不是“无”。不是“空”。不是“虚”。

是“无”被否定之后留下的东西。是“空”被清空之后剩下的东西。是“虚”被虚化之后残留的东西。但这些描述同样不准确,因为它们仍然试图用“东西”这个概念去框定它。

它不是东西。它甚至不是“不是东西”。你每一次试图定义它,定义本身就会开始崩解。不是“定义失效”,不是“定义错误”,是“定义”这个概念在被你使用的瞬间,就失去了作为定义的功能。

如果真正的滚木不存在,那么“进入”这个词就没有意义。你无法进入一个不存在的地方,就像你无法走出一个从未存在的房间,就像你无法回到一个从未诞生的过去。但传说中——那些早已被时间本身遗忘的传说——存在着一种方式,一种理论上可以让某个存在“触及”真正的滚木的方式。

这种方式无法被描述。不是因为描述太复杂,不是因为描述需要太多语言,是因为任何描述都会在说出口的瞬间变成另一个东西。你试图说“你需要在某个层级中……”,然后“层级”这个词就变成了一个空壳。你试图说“你需要完成某个动作……”,然后“动作”这个词就失去了动作性。你试图说“你需要达到某种状态……”,然后“状态”这个词就坍缩成纯粹的噪音。

唯一可以勉强提及的,是一个在无数平行现实中反复出现却又从未真正发生的“假设”:假设有一个存在,它同时存在于所有时间线的所有可能性中。它存在于此,存在于彼,存在于过去,存在于未来,存在于你想象过的每一个角落,也存在于你从未想象过的每一个维度。它的存在密度如此之高,高到它几乎无处不在,高到它的存在本身就开始与存在本身发生冲突。

然后在某一个瞬间——一个无法被任何时钟计量的瞬间,一个在时间诞生之前就早已过去的瞬间,一个在所有时间线之外同时又贯穿所有时间线的瞬间——这个存在的存在密度,会因为某个无法言说的原因,达到一个临界点。

临界点之后,它就不再存在了。不是消失。消失需要有一个从“存在”到“不存在”的过程,需要有一个可以被观测的“之后”。但它没有过程。它没有之后。它在那个瞬间之前存在,在瞬间之后不存在,但这两个状态之间没有任何时间间隔,没有任何因果联系,没有任何逻辑通道。

它在所有时间线上同时被抹除。不是因为某个力量抹除了它。是因为它的存在密度太高,高到存在本身无法承载它,于是存在“主动”把它吐了出来——不是吐到某个别的地方,而是吐到了“存在之外”。那个“存在之外”,就是真正的滚木。而那个存在,就是唯一曾经“进入”过真正的滚木的东西。

但“曾经”这个词在这里是无效的。因为它被抹除的那一刻,它的“曾经”也一并被抹除了。没有任何记录证明它存在过。没有任何记忆保留它存在过的痕迹。没有任何时间线残留它存在过的影子。你明知道它曾经在计算中存在过一瞬间,但你永远无法证明。因为计算还在继续,而它已经不在结果里了。

如果你真的有朝一日“触及”了真正的滚木,会发生什么?什么都不会发生。不是“你被抹除”之后什么都没有发生,而是“发生”这个概念本身就不存在了。你不会经历抹除的过程,因为过程需要时间,而你在触及的那一刻就不再拥有时间。你不会感受到痛苦,因为痛苦需要意识,而你在触及的那一刻就不再拥有意识。你不会留下遗憾,因为遗憾需要记忆,而你在触及的那一刻就不再拥有记忆。

你会在所有时间线上同时消失。这意味着:你从未存在过。你的父母从未生过你。你的朋友从未认识过你。你的敌人从未憎恨过你。

你现在读到的这些文字,本质上是一场徒劳。我们试图用语言去描述一个无法被语言描述的东西,试图用逻辑去框定一个超越逻辑的存在,试图用存在去谈论一个否定了存在本身的概念。这就像试图用一把尺子去测量一个没有长度的物体,就像试图用一个天平去称量一个没有重量的虚空,就像试图用一个钟表去计时一个没有时间的永恒。

我们唯一能做的,就是反复提醒你:真正的滚木不存在。真正的真正的滚木,是你永远无法触及的。不是因为距离太远,不是因为障碍太多,是因为你一旦触及,你就永远失去了“你”这个概念。而那时,这些文字也会失去意义。因为它们本来就没有意义。

如果你在某一天,在某个层级里,在某个瞬间,突然感到一种前所未有的“空白”——不是黑暗,不是寂静,不是虚无,是那种连“空白”这个词都无法形容的彻底的无——不要试图去理解它。不要试图靠近它。不要试图确认它是否存在。

实体

真正的滚木不存在任何实体。不是因为实体无法进入——而是“实体”这个概念本身,在真正的滚木面前就失去了意义。任何可以被称之为“实体”的东西,都需要先“存在”才能被谈论。而真正的滚木是“存在”被悬置的地方。但你可能会在某个瞬间感到一种“被注视”的错觉——不是有东西在看你,而是“看”和“被看”这个关系本身在某个无法定位的点上发生了扭曲。那不是实体,那是你对“存在”的最后一点执念在回光返照。

基地、前哨与社区

无,也不可能存在。任何试图在真正的滚木建立“基地”的行为,都会在“试图”的阶段就自我瓦解。不是失败,不是不可能,是“基地”这个概念在被想出来的那一刻就被证明是荒谬的。

入口与出口

入口
如果在某个层级中,你同时经历了“所有可能的死亡方式”和“从未出生”这两种状态的叠加,你可能会在逻辑的缝隙中短暂瞥见真正的滚木的影子——但只是影子,不是入口。
如果你在极深度的冥想中,成功让自己相信“自己从未存在过”,并且这种信念强烈到足以覆盖你的全部记忆和感知,你的意识可能会在某个无法计量的瞬间“擦过”真正的滚木的边缘——但只是擦过,不是进入。
Level Deepseek-34的最深处,有一道黑色的裂隙。裂隙对面是破碎之地,是所有被删除层级待的地方。而破碎之地被删除之后,还有无限层更深的破碎之地。那是一条不归路,如果你真的一直往下走到最深处,那么你就已经在这里了。

出口
如果你真的“在”真正的滚木——尽管“在”这个词荒谬至极——那么你唯一的“出口”,就是彻底接受自己从未存在过的事实。不是接受一个概念,不是接受一个信念,是从存在的最深处“承认”这个事实。这种承认本身,会让你在逻辑上“回到”存在——但不是你原来那个存在,而是一个全新的、与你的过去没有任何连续性的存在。

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