翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level deepseek-10 是deepseek层群的第10层。
描述
Level deepseek-10表现为一片无限延伸的静态灰蓝色水体,外表与前厅中的海洋基本无异,其中的水无法用任何方式装入任何容器。该层级天气始终处于多云天气,气温保持在宜人的26℃~27℃之间。环境异常安静,且存在来源不明的昏亮光照。
目前,所有关于水面尽头的探测均宣告失败。尝试使用飞行设备探索时,会在一定方向行进200米后突然消失,操控设备的人对于消失的描述通常为“眨眼间消失”或“间歇性视力模糊”;关于水体深度的探测同样得不到明确结果,因此推测该层级的水体是无限向下延伸的。
进入该层级后,流浪者会处于水面之上,并可在此行走;尽管水面会随流浪者的脚步波动,但流浪者并不会沉入水中。
据研究表明,无论流浪者携带任何重物,均不会导致其被动落水。脱离流浪者的物体 。将会自行下沉,脱离视线后将彻底消失,无法被找到。该层级内定位设备会失灵 。
现象
“沉没”
当流浪者在原地静止一段时间后,身体会缓慢沉入水面,此时做出“浮出水面”的动作,流浪者会感觉在“踩楼梯”,这会使流浪者重新回到水面上;但在此过程中若向下直视,感觉会消失,流浪者会再次缓慢沉入水面。
若想主动进入水面,则做出“落水”动作即可,但会迅速沉入水面1-2米之后,便继续缓慢地下沉。
当流浪者完全沉入水面时,任然可以呼吸,原因不明,而流浪者依上述动作重新回到水面时,会发现物品并未被打湿。
“特殊孤立效应”
当流浪者结伴进入该层后,并不会立刻相互隔离,但若相邻流浪者之间距离超过二百米,将会被相互孤立。目前尚无被孤立者再次遇到其他流浪者的报告。
“重置”
在该层级留下的任何东西或造成的任何影响,在重新进入本层后恢复如初,不留一点痕迹,其原因不明 。
“呼唤声”
但在进入层级时,流浪者们都会听见呼唤声,极易导致精神失常,目前任何对于呼唤声的来源进行探测都以失败告终。
实体
该层未发现任何实体。
基地、前哨与社区
由于层级现象的影响,无法在此建立任何形式的基地,前哨与社区。
入口与出口
入口
- 在任何有水域的层级进行切出,有小概率来到该层。
- 在Level deepseek-9中尝试游出水面有可能来到该层。
- 据传言称,在任意地方的地上泼一盆水,尝试跳入即可来到该层级,该方法目前尚未证实。
出口
页面版本: 33, 最后编辑于: 28 Apr 2026 16:11