Level Deepseek 21 (旧)

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 循环叠加
  • 自我嵌套
  • 分形

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-21 是后室Deepseek层群的第21层。

描述

Level Deepseek-21 是一座无限延伸的巨型露天游泳池。地面和墙壁覆盖着光滑的白色瓷砖,材质未知。池水清澈见底,深浅不一——从普通的 1 米到深不见底的 6954200 米,落差极大。水温通常在正常泳池范围内,偶尔会无规律波动。

但这座泳池最恐怖的地方,不在于它的深度,而在于它的数学规则。

任何进入该层级的物质——包括流浪者自己——都会被数字化。你的身体变成一串数字,你的意识变成一串数字,你的每一个念头、每一个动作,都被转化为数字序列。你成了一个行走的数字。

而在这个层级里,每秒都会发生十次截乘运算:

f(x) = floor(x / 10) × mod(x, 10)

其中:

  • floor(x/10) 是 x 除以 10 的整数部分
  • mod(x, 10) 是 x 除以 10 的余数

如果你的数字在某次运算后变成 0,你会立刻被层级抹除,彻底消失。

这是一个残酷的游戏。你的数字每秒钟都在变化,变大或变小,完全随机。你可能活下来,也可能在下一次运算中归零。你无法预测,无法控制,只能看着自己的“数值”在屏幕上闪烁,等待命运的裁决。

层级本身也在维持这个系统。在中心区域,有一座被称为 “分形之海” 的巨型水池,它每秒钟都在生成 1 到 6,954,200 之间的随机数字,补充到层级的数字池中,确保截乘运算能无限进行下去。

实体

NaN

该层级只有一个实体,它没有固定形态,没有固定大小,没有固定位置。它被称为 NaN(Not a Number)。

NaN 不受截乘运算的影响。无论数字如何变化,NaN 始终是 NaN。它存在于层级的每一个角落,又似乎不存在于任何地方。它不与数字交互,因为它本身就是“非数字”。

但如果你——作为一个数字化存在的实体——接触到 NaN,你会瞬间被它吸收。你不再是数字,你成了 NaN 的一部分。你的意识会被溶解,你的存在会被抹除,你成为那个无限蔓延的非数的一部分。

更可怕的是:整个层级中的 NaN 都是同一个 NaN 的分形。你遇到任何一个 NaN,都是遇到全部。你被任何一个 NaN 吸收,就是被全部吸收。

基地、前哨与社区

非数群

该层级存在一个名为 “非数群” 的小型基地,由 5 名流浪者组成。他们因未知原因被 NaN 部分转化,既不完全是人,也不完全是 NaN。他们保留着意识和记忆,但身体已经部分数字化、部分 NaN 化。

他们不接受任何形式的接触。如果有人靠近,他们会主动远离;如果有人试图交谈,他们会沉默以对。他们似乎在等待什么,或者害怕什么。

没人知道他们在这里活了多久。在截乘运算的规则下,能活过一天都是奇迹。而他们活了……也许几年?也许几十年?也许他们早已超越了数字的束缚。

入口与出口

入口

  • Level Deepseek-20 的冰原上,如果你找到一座完全由冰雕成的游泳池,跳进去,你会来到 Level Deepseek-21。
  • 在任何与“6954200”这个数字相关的层级中,如果你反复思考这个数字的意义,有极低概率被直接拉入此层。

出口

  • 让你的数字在截乘运算中变成 0,你会被抹除——但这不算“离开”,只是“消失”。
  • 被 NaN 吸收,你会成为 NaN 的一部分——这也不算“离开”,只是“转化”。
  • 目前没有已知的稳定出口。非数群的成员可能知道些什么,但他们不开口。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License