Level Deepseek 59 (旧)
评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 致命环境危害
  • 极度不稳定
  • 实体聚集区

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Deepseek-59 是后室 Deepseek 层群的第 59 层,被称为“孤绝峰”。

描述

Level Deepseek-59 表现为一座无限高、无限长的荒芜山脉山脊。整个层级由风化的灰色岩石和松散的碎石构成,坡度极为陡峭,平均角度超过45度。这里没有植被,没有动物,天空是永恒的、透着病态黄色的昏暗天光。唯一的声音是永不停歇的、呼啸的寒风,以及攀登者自己粗重的喘息与碎石滚落的声响。

攀登是此层级唯一的主题,也是唯一的出路。

环境与威胁

  • 致命的海拔与缺氧:该层级具有真实的高山环境效应。起始点(约海拔0米)的空气尚可呼吸,但随着高度增加,氧气含量呈线性急剧下降。
  • 0-3000米:呼吸困难,攀登者会感到持续的头晕和乏力。体力消耗速度是正常情况下的两倍。
  • 3000-6000米:进入“死亡地带”。任何剧烈运动都会导致极快速的体力透支。不使用氧气设备或进行极端缓慢的休息,将很快因缺氧而导致意识模糊、产生幻觉,最终因体力耗尽而跌落或陷入永眠。
  • 6000-7000米:空气稀薄到几乎无法维持生命。即使是静止不动,也必须依靠极其缓慢的呼吸和坚定的意志才能存活。奔跑或快走在此高度等同于自杀,肺部会因过度费力而灼烧,意识会在几分钟内溃散,身体因缺氧迅速衰弱,最终成为山脊上又一具冻僵的遗体。
  • 云层中的狩猎场 (海拔6500米):一层厚实、翻涌的铅灰色云层永久性地盘踞在海拔6500米处。这层云是一个绝对的禁区。云层之内,能见度不足一米,刺骨的湿冷能迅速带走体温。更重要的是,这里栖息着大量的实体。虽然没有该层级独有的新实体,但原版后室中常见的实体,如窃皮者、猎犬、死亡飞蛾、笑魇等,会以惊人的密度在云中游荡。它们似乎被云层遮蔽,并伺机捕猎任何闯入的攀登者。试图穿过云层以缩短路程是极度愚蠢的,几乎无人能从云中生还。
  • 环境本身:除了缺氧和实体,山脊本身也是致命的杀手。松动的岩石随时可能导致滑坠,一场持续数分钟的风暴就足以将人吹落深渊。寒冷是另一个永恒的敌人,即使是在无风的日子,低温也会缓慢地侵蚀生命力。

实体

  • 除海拔6500米的云层中聚集了大量原版实体外,山脊的其他区域理论上不存在任何游荡的实体。但攀登者因缺氧产生的幻觉,有时会看到岩石在移动或听到背后的脚步声,这本身也是一种精神上的折磨。

基地、前哨与社区

  • 由于环境的极端恶劣,不存在任何已知的基地或前哨。仅有传说中,在山脊的不同高度,偶尔会发现前人的遗骸和他们留下的、早已失效的氧气瓶或磨损的登山杖。这些是孤独旅程中唯一“同伴”的证明,也是绝望的提醒。

入口与出口

入口

  • 在Level 11中,找到一栋名为“山岳之心”的废弃登山装备店,并进入其深处的储藏室,有可能直接切出至Level Deepseek-59的山脚。
  • 在Level 9中,如果在夜晚看到远方有一条直冲天际、顶端隐没在云层中的黑色山脊,朝着它一直走,最终会踏入此层级。
  • 在任何一个层级中,因“滑倒”或“坠落”而陷入昏迷,有一定几率在此层级的山脚醒来,耳边还回响着坠落时的风声。
出口
  • 唯一的出口位于海拔7000米处。当你耗尽几乎全部的体力,攀爬到这个象征性的高度时,会在一片相对平坦的岩架上,发现一个孤零零的、老式的帆布帐篷。帐篷里没有任何补给,只有一张铺着睡袋的行军床。爬上这张床,躺下,闭上眼睛睡觉。当你进入睡眠的那一刻,切出便发生了。你将被随机传送到后室中的一个层级。这可能是任何一个已知的层级,包括宜居的层级,也包括极度危险的死区——甚至,有小道消息称,有极少数不幸的攀登者,在经历了一场地狱般的攀爬和睡眠后,再次睁眼,发现自己依然躺在那张床上,而帐篷外,依旧是海拔7000米处那永恒的昏黄天空,以及脚下依旧需要重新攀爬的、无尽的碎石坡。

这意味着,你有可能被传送回 Level Deepseek-59 本身。


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