生存难度:生存難度:
等级等級 unknown
- 未知的安全性
- 不稳定
- 未知实体数量
Level Deepseek-6 是后室 Deepseek 层群的第 6 层。
描述
Level Deepseek-6,通常被称为“分辨率未定”,是一个性质极其不稳定的非线性空间。该层级的外观表现为一个无限延伸的巨大、空旷且昏暗的房间,但其所有视觉信息都处于一种持续的、不连贯的“像素化”与“渲染错误”状态中。
流浪者进入此层级后,会立即注意到周围环境的模糊与失真。墙壁、地板和天花板似乎由低分辨率的灰色材质构成,但当观察者试图聚焦于某一点时,该点周围的物体会瞬间分解为巨大的、闪烁的像素块,并在数秒后以略微不同的排列重组。这种“分辨率波动”不仅限于静态结构,同样影响着流浪者自身。观察自己的四肢,会看到身体轮廓呈现出不稳定的锯齿状边缘,皮肤纹理如同未加载完成的游戏贴图。
该层级不存在稳定的光源。光亮似乎来源于环境本身,但亮度与色温会随机波动,从惨白的荧光到深沉的琥珀色,加剧了空间的不可预测性。声音在此处的传播也受到干扰,脚步声和呼吸声可能会被扭曲、延迟,或被替换为随机的电子杂音,如电流声、硬盘读写声或显卡啸叫。
随着流浪者在层级中深入(尽管由于空间扭曲,“深入”的定义变得模糊),环境的渲染错误会愈发严重。可能出现“地形未加载”的情况,即前方突然出现无法测量的虚空深渊;或是“纹理丢失”,导致墙壁变为单一的紫黑色,触碰可能会导致剧烈的感官过载或切入其他危险空间。层级的不稳定性是最大的威胁,使得绘制地图、建立前哨或进行任何形式的长期探索都变得几乎不可能。
实体
- 在此层级中,实体的存在如同环境本身一样模糊且不确定。目前无法确认是否存在原生实体。然而,有报告称在“渲染错误”最为剧烈时,像素块的随机重组可能会短暂构成类似人形或威胁生物的轮廓。这些轮廓通常在一瞬间后便瓦解,但其造成的心理冲击和瞬间的恐慌往往是致命的。因此,流浪者们普遍认为,即使没有传统意义上的实体,这个层级本身的“故障”就是最大的实体。
基地、前哨与社区
- 由于层级的极度不稳定性和未知性,在此建立任何形式的永久或临时聚居地都是不可行的。所有进入的流浪者都致力于尽快离开。
入口与出口
入口
- 在拥有高密度电子屏幕或数字显示器的层级(例如Level Deepseek-3)中,长时间凝视一块出现故障(如花屏、卡顿、分辨率异常)的屏幕,有极低概率被“吸入”屏幕,从而切入Level Deepseek-6。
- 在Deepseek层群的任意层级中使用带有严重解码错误的视频播放器观看视频,可能使周围环境逐渐“像素化”,最终完全过渡至此层级。
出口
- 在层级中尝试寻找一块“渲染”得相对完整、稳定且非灰色的区域。靠近该区域并等待下一次“分辨率波动”,波动过后,你可能会发现自己已经位于一个全新的、稳定的层级。
- 极少数情况下,强行“加载”出的一扇纹理完整的门。打开这扇门会直接通向一个安全的层级,但找到这样一扇门的概率微乎其微。
- 有报告称,在听到一声清晰的、非杂音的“渲染完成”提示音后,闭上眼睛向前直走,可以切出。但由于声音在此处高度失真,该方法难以复现且风险极高。


