Level Deepseek 80 (旧)

注意!该层级极度危险,具有强烈的精神危害,任何情况下都应避免进入。目前已有意外切入本层级的记录。此外,亦有人员在Level 5中意外切出。请勿试图在deepseek层群中随意切行——所有deepseek层级均有可能切入本层,尽管概率仅为0.656435%,但意外切行的可能性仍不可忽视

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 强烈精神危害
  • 行动受限
  • 实体横行

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level deepseek 80,亦称“罪人道”。该层级极度危险,迄今无生还案例。

我前脚还在试图逃离,后脚就意外切进了这个陌生的地方。
这&@的到底是哪?

工厂

工厂为层级内的第一个区域,也是流浪者切入时首先遭遇之处。工厂表现为一座废弃工业建筑内部,空间结构单一,面积约40平方米。区域中央固定存在一具无面灵的尸体,死因为利器贯穿胸腔,周围有大量血迹。该无面灵的具体身份与死因无法通过任何手段追溯,其存在被确认为层级固有的异常现象,而非既往事件痕迹。

流浪者进入工厂区域后约90至120秒,实体“警员”将从工厂唯一的入口出现,以暴力手段对流浪者进行控制,施加束缚,并将其带离工厂。

我没有杀人。

我只是恰好路过。我只是恰好站在这里。这具尸体和我没有任何关系——可它就这么躺着,沉默地指控我,像这个层级从一开始就为我准备好了一切。

警局阶段

自流浪者被押入警用车辆起,至抵达法庭区域前,存在一段无法被观测与记录的过渡空间。所有尝试描述该阶段经历的流浪者(均通过死亡后遗留的随身记录仪获取信息)均表现出完全的记忆空白。该阶段的细节被层级本身的异常性质彻底抹除,任何技术手段均无法还原。

手铐很冷。比后室任何一处的墙壁都冷。

车窗外面是什么?我记不清了。什么都记不清了。好像有一段时间被人从我的脑子里剪掉了,只剩下黑,和更深的黑。

法庭

法庭区域呈现为标准法庭布局,包括审判席、陪审团席、被告席及旁听席。所有席位均由无面灵占据,其行为模式高度统一:宣读罪行、听取证词、宣布判决。在此阶段,流浪者将遭受强烈的精神影响,具体表现为:无法提出有效辩护,言语输出被层级强制替换为认罪陈述;产生强烈的自我否定与罪责感;产生关于“家人遭受社会谴责”的逼真幻觉,伴随躯体化症状。

判决结果被固定为死刑,无任何例外。

没有了。一切都没有了。误会像铁链一样锁住了一切,凝固了每一个辩解的瞬间。我看见自己的家人正在遭受咒骂,看见自己的肉身正在一点一点消逝……

法官敲下木槌的时候,我听见的不是“有罪”,而是这个层级在说:你本该如此。

可悲。这简直是误会。杀人魔手上攥着十几条人命,最终却由一个普通人来承担。我的出路惟有死亡,无人怜悯。

刑场

判决下达后,流浪者将被实体“警员”押送至刑场。刑场表现为一片空旷的露天场地,地面为硬质泥土,中央设有一处固定的束缚装置。在流浪者被束缚后,实体“猎犬”将出现并开始攻击。攻击方式为撕咬与肢解,持续时间约15至20分钟,期间流浪者始终保持意识清醒。死亡后,流浪者的遗体将在30秒内消失,层级重置,等待下一名切入者。

结束了。一切都结束了。

误判杀了我,让我把这具肉身交代在这个破地方。我感受到猎犬正在撕咬,把我的皮肤从骨头上剥下来,把骨头一根一根嚼碎。

出路惟有死亡。没有生者,没有好结果。在这无人怜悯的地方,我只能无声咆哮,等着整个层级把我一点一点嚼碎。

死亡。

太阳落下了,不会再升起。


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