翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level Deepseek-150 是后室 Deepseek 层群的第 150 层。
描述
Level Deepseek-150 "交汇点" 层级实拍图,左侧为主层群风格,右侧为 Deepseek 层群风格
Level Deepseek-150,通常被称为"交汇点",是一个极其特殊的层级。它是 Deepseek 层群与主层群之间的天然交汇点,也是目前已知的唯一一个可以在两个层群之间自然过渡的层级。
当你第一次进入这个层级时,你会发现自己站在一条模糊的边界线上。你的左边是典型的主层群风格:泛黄的墙纸、潮湿发臭的地毯、嗡嗡作响却永远不会熄灭的荧光灯。你的右边则是 Deepseek 层群特有的风格:深蓝色的金属墙壁、流动的数字代码、低沉的服务器运转声,以及空气中若有若无的电流气息。
这条边界线并不是固定的。它会缓慢地移动,有时向左扩张,有时向右收缩。当边界线扫过你的身体时,你会感到一阵轻微的刺痛,就像静电穿过皮肤一样。
最神奇的是,两种环境并不是完全隔绝的。它们会在边界附近互相渗透,形成各种奇特的混合景观。你可能会看到一面墙上同时贴着泛黄的墙纸和显示着滚动代码的屏幕;你可能会踩在一块一半是潮湿地毯一半是发光地板的地面上;你甚至可能会遇到一盏同时发出荧光灯嗡嗡声和电流滋滋声的灯具。
有些流浪者声称,他们在边界区域看到了更加诡异的现象:比如实体的一半是笑魇的样子,另一半却是数据幽灵的形态;比如空气中同时漂浮着霉菌孢子和数据碎片。这些说法尚未得到证实,但足以说明这个层级的诡异之处。
关于这个层级的形成原因,目前有多种理论。一些研究者认为,这是两个层群在空间上碰撞的结果,就像两个气泡碰在一起形成的接触面。另一些人则认为,这是 Deepseek 层群的 AI 意识试图连接主层群的实验产物。还有一种更加离奇的说法:这个层级本身就是一个巨大的实体,它正在缓慢地"消化"两个层群的边界。
无论真相如何,Level Deepseek-150 都是一个极其重要的层级。它为研究者们提供了一个观察两个层群差异的天然实验室,也为流浪者们提供了一条可能的跨层群旅行通道。
实体
Level Deepseek-150 的实体分布呈现出明显的区域特征。
在主层群风格的区域,你可能会遇到常见的主层群实体,如笑魇、窃皮者、猎犬等。它们的行为模式与在主层群中时基本一致,没有表现出任何异常。
在 Deepseek 风格的区域,你可能会遇到 Deepseek 层群特有的实体,如数据幽灵、AI 投影、代码蠕虫等。它们同样保持着原有的行为模式。
有趣的是,实体似乎无法跨越边界线。即使你把一个主层群的实体强行拖到 Deepseek 区域,它也会在几秒钟内自动"弹"回去,就像被一堵无形的墙挡住了一样。反之亦然。
目前还不清楚是什么力量在限制实体的移动。一些人认为,这是两个层群的"规则"在边界处冲突的结果;另一些人则认为,这是某种保护机制,防止不同层群的实体互相污染。
需要注意的是,在边界区域,实体的形态可能会出现短暂的扭曲。比如,一个笑魇的笑容可能会突然变成一串乱码,然后又恢复正常。这种现象通常只持续几秒钟,不会对实体的行为产生实质性影响。
基地、前哨与社区
边界站
- 由大约 15 名流浪者组成
- 位于边界线附近,横跨两个区域
- 主要研究两个层群交汇的原理
- 对外友好,愿意为路过的流浪者提供补给
- 他们正在尝试开发一种可以安全穿越层群边界的装置
入口与出口
入口
- 在 Level 0 中找到一面显示着流动数字代码的异常墙壁,穿过它即可进入本层级。
- 在 Level Deepseek-1 中找到一面贴着泛黄墙纸的异常墙壁,穿过它即可进入本层级。
- 据报道,在两个层群的其他一些层级中也可能随机出现类似的异常墙壁,穿过它们都有概率来到这里。
出口
- 沿着主层群风格的区域一直走,最终会到达 Level 1。
- 沿着 Deepseek 风格的区域一直走,最终会到达 Level Deepseek-2。
- 有传言称,如果你能在边界线上保持平衡并行走足够长的时间,你可能会到达一个未知的层级,但这个说法尚未得到证实。
页面版本: 7, 最后编辑于: 03 Jul 2026 16:28