leveldeepseek-1.51
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生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level deepseek-1.51是后室deepseek层群介于Level deepseek-1.5与Level deepseek-2的第1层。

描述

Level deepseek-1.51通常称为“被遗忘的世界”,是一个在于Level deepseek-1.5深处的层级,该层级表现为大雾笼罩的街区,街区似乎是无限的,望不到尽头,该层级拥有正常的昼夜变化,在夜晚时将吸收90%的光,因此无法对夜晚时期进行调查

该层级内遍地是荒草、杂草,似乎很久没有打理过

Level deepseek-1.51中很少有建筑物,极大部分是一些公园,公园并没有特殊之处,该有的都有。少数情况下,在公园附近有一两个建筑物,这是层级唯一的物资来源

Level deepseek-1.51内除了公园之外常见的是空地:什么也没有,只是空的

楼房内部罕见的没有杂草,但大多数房屋已上锁,无法打开,在楼道间,有些柜子会有一些杏仁水与食物1。未上锁的房屋内常是黑暗的,仅有门口可看见一部分,房屋内通常是一个客厅,一个卧室和一个厨房,厨房内没有任何食物,但冰箱通电后仍可以正常使用

该层级内的资源匮乏,只有在大楼内才可获取资源

该层级的Wi-Fi仅有在房屋内才可以保持正常通讯,其余则是无信号

该层级内含有孤立效应,使流浪者无法感受到另一个流浪者的存在

咖啡厅

咖啡厅是本层建筑物中的特别类型,外观与常态咖啡厅一致,但也是唯一一个在特定时间开启的。当时间到开业时间2时,门会以未知的形式打开,他会在不被注视时打开,内部与其他建筑不同的是:内部维持着稳定的灯光,其电量来源未知,咖啡机等皆可正常运转

街道

街道是Level deepseek-1.51的路径,然而,它似乎不止一条,跟具报告称,街道会“开”出一条小路,这通常是在不注意时发生的

街道不会因为任何原因被摧毁,制造街道的材料是一种未知的材料3

特殊效应

“视 • 界”

该层级在夜晚时有小概率会在一阵失明后以黑白色的视角看到该层级的特别形态:

  • 在街道上车水马龙的场景
  • 人们在街上行走
  • 仍然在营业的小店

然而,我们无法触碰到任何一位人。在效应结束后,部分报告者患上了严重的噬暗癖,无法接触阳光

基地、前哨和社区

由于孤立效应,流浪者无法建立各种基地与社区

入口和出口

入口

在Level deepseek-1.5一直向深处游荡,有概率来到该层级

出口

原路返回


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